HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[공개] 감동의 슈팅 ▶FEEDBACK◀
작성자:이호범(sopepos)
95-06-25
첨 부:[1023]feedback.arj
밑에 만드신분의 설명입니다. 꾸러미안의 문서를 편집했어요. 자세한건 그문서를 보시길.. 그리고 공개게임에 대한 평가,감상,질문등은 자료실게시판에 하셔도 좋겠지만, 10번 아마추어 제작자 게시판을이용하세요~ 그럼.. ?? FEEDBACK ?? 안녕하십니까? 대구의 게임 매니아.... SHARK 서영만 입니다. 이 게임은 TECNO SOFT에서 MSX2용으로 내놓았던 FEEDBACK이라는 슈팅 게임을 IBM PC에서 흉내낸 것 입니다. 본 게임은 공개이므로 얼마든지 복사가 가능합니다. 단, 배포를 하실 때 꼭 이 텍스트도 끼워서 배포해 주십시요. 여러가지 설명이 있기 때문에... 먼저 몇가지 제약을 알려드리겠습니다. 다 아시는 것이겠지만... 제작자와 상의없이 프로그램 내용을 변경하거나 조작하는 것은 당연히 안되며, 기타 여러가지 상업용 목적으로 이용할 수 없습니다. (팔거나 잡지 에 분석하거나, 공개 게임을 모아서 판매하는 등....기타 여러가지....) 다음은 이 게임을 즐길 수 있는 환경입니다. ?? 기본 시스템.. CPU - 80386 (286에선 느려서 안될것 같음) 비디오 - VGA 만 지원됨. 메모리- 580 K byte 정도의 기본 메모리 (확장 메모리는 사용치 않습니다.) Dos 버전 - 3.2 이상 ?? 사운드 카드..(자동으로 인식을 합니다.) AdLib - 배경음악만 출력 S-Blaster - 배경음악 + 효과음 ?? 486 이상에 Sound Blaster 호환의 사운드 카드를 가지고 있으면 더욱 재밌게 즐길 수 있습니다. ★ 메모리 메니져에 대해서... 본 프로그램은 확장 메모리나 연장 메모리를 사용하지 않습니다. 단 PCM 출력을 위해 EMM386 옵션에 'D=64'를 써야 합니다. (QEMM은 'DMA=64'를 씀.) 이 옵션을 넣지 않으면 게임이 다운됩니다. ○ 원래의 피드백에 대하여... 피드백은 일본의 Tecno Soft 에서 만든 MSX2 용 슈팅 게임입니다. -- S T A F F -- Game Design & Programming - Y.TOYAMA Graphics - O.TSUJIKAWA - S.ARUZOU Music & Sound - N.ARAI 이렇게 4명이 1988년 4월에서 8월까지 제작했습니다. 제가 처음 이 게임을 해본게 중학교 2학년 때였는데 (1989.4.) 화려한 그래픽( 256*212,16 color)과 빠른 스피드(약 20 frame/sec)에 큰 감명을 받았던 걸로 기억됩니다. 특히 그 처리속도는 지금도 놀랄 정도입니다.(MSX2는 8bit 검퓨터임.) 그때의 충격이 결국 이 게임을 만들게 된 계기가 되었습니다.(흑흑..) 전 지금도 아이큐 2000과 피드백 디스켓을 버리지 않고 있습니다. ● IBM PC 용 피드백에 대하여.. 320*240 , 256 컬러 모드.(세로 스크롤 안됨.제가 게으르다 보니...) 약 30개의 팔레트 사용.(제작의 편의상) 초당 24프레임의 화면 처리. 배경음악은 원래의 음악을 만들수 없어 ? ╂邦? 맘대로 넣었습니다. (음악을 맡응? 사람이 없어 통신에서 퍼다 썼습니다. 혹, 마음에 안드시 는 분들은 양해를 바랍니다. 만드신 분들도 양해 해주셨으면 좋겠네요.) 효과음은 원래의 효과음을 8000Hz로 녹음하여 사용. 스프라이트 처리는 PGK 2.1 라이브러리 이용.(정영덕 아저씨꺼..) Turbo-C++ 3.0 으로 컴파일. 이제 게임에 대한 여러가지 설명을 하겠습니다. ☞ 조작 키.. ---------- 메뉴 화면 ----------- 커서 또는 키패드 -- 메뉴 고르기 Alt 또는 Space -- 메뉴 실행시키기 Esc -- 게임 빠져나가기 ---------- 게임 플레이 ----------- 커서 또는 키패드 -- 이동 Alt 또는 Space -- 총알 발사 Ctrl 또는 'N'key -- 유도탄 발사 Esc -- 메뉴로 나가기 F1 -- 잠시 멈춤 & 점수 보기 ?? 정성을 들여 만든 게임입니다만, 여기저기 부족한 점이 많습니다. 또한 테스트도 그리 많이 하지 못했기에.... 그러하니 버그,난이도 등에 대해서 메일주시면 고맙겠습니다. 또, 여기 저기에 평도 좀 올려주십시요. 직접 볼 수는 없지만, 약간씩은 친구를 통해서 들을 수도 있을 ? 榴?...... 연락처는 다음과 같습니다. ?Γ돋?안 ID : LOF (제 친구의 ID입니다.전 비용을 부담할 수가 없어서 통신을 하지않기 때문에...천리안 이외의 서비스를 사용하시는 분들에겐 미안하지만 아직까진 연락할 길이 없네요. 하지만 질문엔 최대한 빨리 답변을 보 내도록 하겠습니다.) 재미있게 즐겨주십시요..부디 엔딩을 봐 주시길 빌며........ ----------------------------------------------------- 1995.5.6. 서영만 게? 湛? 상당히 잘이식되어있네요 ... 꼭 한번 해보시길 .. 소페파스