HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[TEST] 비행기 동작 처리
작성자:손희승(mirapro)
96-01-04
첨 부:[1401]stt.lzh
안녕하세요? 손희승입니다. 이 프로그램은 그냥 슈팅 게임을 만들까 하다가 한번 만들어 본것입니다. 우선은 도트를 2로 하였기 때문에 괭장히 느립니다. 그리구 그래픽두 조금 이상하구 부드럽지 못합니다. 이처럼 그래픽 하실분 연락 주세요. 히히~ 그리구요... 지금은 움직이는것 밖에 못합니다. 그래픽 까지 합쳐서 4시간 걸렸습니다.. 휴~ 힘드네요.. 역시 프로그래밍이조금 딸리네요... 아참! 이번에 총알 발사 루틴이 어려워서 아직 집어넣지 를 못했는데요... 하지만 곧 집어 넣을 예정입니다. 많이 많이 잘봐주세요 .. 소스가 필요하신분은 개인적으로 메일 주시구요.... 간단합니다. 아마 소스 찾는분께서도 없으리라 생각이 드네요.. 흐흐.. 잘봐주세요.. 그럼.... 성남에서 희승이가 올림. < 여기서요... 지금은 배경만 만들었구요.. 도트를 2로 했어요... 왜냐하면 도중에 아이템을 먹으면 속도가 붙게 하려고... 그리구 배경은 제가 열심히 그린건데... 아마... 아무튼 조금 부드럽지 못한것이 지금인데.. 아무튼 소스 필요한 분이 게시면 좋겠습니다. 도움이 되고 싶거든요.. 예를들어 캐릭터 이동 동작이라던가.. ? 瀏굅탓?... 흐흐... 아무튼 초보자 들을 위한 겜입니다. 아니 게임도 아니죠... 적도 출현을 하지 않 지만 해보시구 이게 어떤 루틴인가? 이런 질문을 하셔서 소스를 필요로 하시는분이 게시면 좋겠습니다.. 남을 돕는다는 일이 재미있어요,.. 히히~ 그럼 많이 받아 주시구요.. 이겜은 정의 의 용사 STAGE 2 에 넣을 캐릭터 들입니다. 그럼....