HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

스프라이트 에디터 [소스공개]
작성자:이범재(bong5584)
96-01-23
첨 부:[1439]sedit.arj
***< LEE.B.J SPRITE VER 1.0 스프라이트에디터 >*** [소스 코드 완전 공개] 여러개의 스프라이트에디터를 사용해보았지만 대부분 PCX파일을 읽어서 스프라이트 화일로 만드는 것이 대부분이었습니다. 더구나 그스프라이트 파일의 압축과정을 소개하지않아서 게임을 만들때는 그스프라이트는 무용지물이 되지요. 그래서 여러분들에게 쓸만한 에디터하나를 소개하겠습니다. 스프라이트 출력예제도 있습니다. [ SV.C ] 우선 이스프라이트는 압축을 하지않습니다. 압축하는 것을 원하면 소스를 공개하였으니 여러분이 압축소스를 추가하여 사용하시면됩니다. 스프라이트의 최대크기는 100*100 이며 20페이지를 사용하고 256칼라를 지원합니다. 기능을 대략 소개하면 선,원,사각형 그리기,페인트기능 복사,이동,PCX화일 읽기,회전, Enimate,Enimate Frame 조정 스프라이트화일 읽기등 등 많은기능이 있습니다 압축을 풀면 다음과 같은 화일이 있습니다. EDIT.C -| GRAPLIB.C | MOUSE.C | 스프라이트 에디터를 GRAPLIB.H | 만드는 소스코드 입니다 MOU SE.H | WATCHDOG.H -| EDIT.EXE -| 스프라이트 에디터 실행화일 입니다 BACK.PCX | 배경그림 화일 입니다 ENG.FNT -| 영문 폰트화일 입니다 SV.C -| 스프라이트 화일보기 소스코드 SV.EXE -| 및 실행화일 입니다 스프라이트 에디터 제작에 관심이 있는사람은 비록 완전하지는 못하지만 이것을 다운 받으시면 많은 도움이되리라 생각 합니다. 그럼.... 이것 만들려다 기말고사 망친 범재가.....