HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[WC] GIGAMESH 소스&관련 유틸들
작성자:이유창(rachesis)
96-02-05
첨 부:[1472]source.arj
AT&F;&C1B0;&D2S0;=0S11=60\N2 안녕하세요? 도움이 될것같아서 이렇게 올립니다. 게임에 약간의 손을 봐서 특수 아이템이나 총알의 레벨업은 아이템을 먹어야만 파워업&옵션 부착이 됩니다. 여담으로 여러사람이 아이템도 적으로 생각하고 피해다니시더군요. 하긴.. 그림을 여기저기서 훔쳐서 썼더니 못 알아보시는게 당연. 비디오 수직 주기 기다리기를 루프에서 빼니 속도가 무척 향상되 더군요.. 제 컴에서도 빨라졌으니까요. 또한 펜티유저(?)분들을 위해 일정속도 이상이 나오면 속도를 맞추도록 했습니다. 기초적인 방법이라이? 末歐? 쉬워요...^^; 압축을 푸실때는 꼬옥 X 옵션으로 풀어주세요. 여러 디렉토리가 생성되므로..^^; 유틸리티들은 볼랜드 씨로 컴파일 했습니다. 2진화일을 텍스트 화일로 바꾸는것과. PCX->DAT로 바꾸는 유틸리티. DAT->제 프로그램 전용 레코드화일로 만드는 프로그램 (일본오락의 많은 화일수를 보고 치가 떨려서 합치기로 마음먹고 만든..) WAV,MOD 를 전용 레코드화일로 만드는 프로그램. 물론 풀 소스입니다. 게임은 마크로 어셈블리로 모두 컴파일 했으며 컴파일 옵션등은 배치화일로 만들어 두어 편하게 컴파일도 됩니다. ? 융舛【? 문제가 있었던 링크드 리스트를 손 좀 봤고... 이것저것 조금씩 뜯었습니다. 싸이클 좀 줄인답시고 지랄(?) 좀 떨었는데 나아진게 있는지 없는지 속도는 비슷한것 같네요..^^; 물론 게임의 컴파일러는 왓컴입니다. 이 오락엔 버그가 있습니다. 사운드 쪽과 충돌같은데.. 사운드는 제가 만든게 아니라서요.. 게제동에 있는 프로그램 뜯어서 맞게 쓰는 거라 어찌할바를 모르고 남겨둡니다. 그럼 유용하게 쓰세요~ 홍원대가아아아...