HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[시러지] 맵에디터
작성자:김대영(kimdaey)
96-02-14
첨 부:[1503]medit.zip
게임제작에 필요한 맵에디터와 타일 에디터입니다.. 안녕하세요.....얼마전 게임을 만들기 위해서 아둥바둥거리다 게임개발툴의 부재로 포기 직전까지간 '시러지(kimdaey)'라 합니다. 드디어 게임제작에 필요한 맵에디터와 완전하지 않은 타일 에디터(맵에디터 가 이것을 지원하도록 하였슴)를 내놓게 되었습니다... 공개용게임을 제작하시는 분들이나 이제 게임제작에 입문하시는 분들에게 도움을 주려 만든것으로 원하시는 기능이 없을지도모릅니다.. 제작 기간이 짧았기 때문에 에러가 혹시 있을지 모릅니다...그러나..제가 테스 터 해본 결과로는 아직 그렇다할 에러를 발견하지 않았기에 과감히 올 립니다.. 구성화일은 MEDIT.CAP <--- 본화일 <설명> MEDIT.EXE <--- 맵에디터 실행화일 FONT.FNT 림화일) PCX2PGR.EXE <--- PCX화일에서 팔레트만 추출하는 화일 GGRVIEW.EXE <--- PCX2GGR.EXE로 만든 그림화일을 보여주는 화 일 PGRVIEW.EXE <--- *.PGR 화일을 보여주는 화일 입니다.. 여기서 필요한 것이라면... 위에 DEFAULT.PGR까지이고 나머? 測? 필요하지 않을 수도 있습니다... 그러나...PGR화일을 만들기 위해서는 PCX2PGR.EXE가 필요한데...만약에 사 용자가 이와 같은 작업을 하는 화일을 가지고 있다면 필요없을수도 있습니 다... PCX2PGR.EXE는 헤드가 없어. 메모리편지가 엉뚱하게 가는 군요.... 자세한 내용은 화일 안에 있습니다... .