안녕하세요. 지호입니다...
간만에 마이크로소프트사의 ftp에 갔다가 보니 DirectX의 자료가
좀 있더군요. 참, DirectX는 윈도우즈95에서 게임개발을 활성화
시키기 위한 마이크로소프트사에서 만든 게임엔진이라고 말씀드릴
수 있겠네요. 빠른 화면 출력, 사운드처리, 조이스틱지원, 멀티유
저 플레이, 쉬운 셋업, 오토플레이 등의 API를 제공해줍니다.
마이크로소프트사의 FTP에는 사실, DLL파일만 있고, 프로그래밍에
사실상 필요한 LIB는 없더군요. 단지, 개발에 필요한 다큐멘트파일
만이 있을 뿐입니다 . 제가 올리는 이 파일이 다큐멘트파일에 해당
하는데요. DirectDraw의 경우에는 약 145페이지분량의 자세한
설명과 그림, 및 함수 레퍼런스가 들어있습니다. GameSDK의 헬프와
다소 비슷한 감이 있지만, 제가 본 파이널베타의 헬프와는 비교도
안될 정도로 자세한 기초적 설명이 되어있습니다.
이 자료에는 DirectDraw, DirectSound, DirectPlay, DirectInput,
AutoPlay 등이 워드포맷(.doc)으로 압축되어 있습니다.
워드가 없으시면, 워드뷰어라는 프로그램을 다운 받으시면, 보거나
프린트하실 수 있습니 다. 텍스트에디터로는 안되요...
ftp에 자료가 올라간 날짜와 문서에 적혀있는 년도와 날짜는 최신이
아니더군요. 1995년 가을 정도 되는 것 같던데...
이것보다 DirectDraw Final Beta가 더 나중에 나왔는데, 왜 그 씨디
에는 이만한 다큐멘트가 없는지 이상하더군요...
암튼, 윈도우즈95용 게임을 만드실 분은 꼭 받으셔야 할 것 같군요..
물론, 컴파일해보시려면, Game SDK를 구하셔야 할걸요...