HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[아르도르]엑션!엑션! 버젼업!!
작성자:최영대(cyoungd)
96-03-07
첨 부:[1569]ardor21.arj
여러번의 시도 끝에 드디어 약간은 성공적이다 싶은 이 프로그램을 여러분에게 선보이며 무한한 기쁨을 느끼고 있습니다. 아직도 캐릭터가 화면 밖으로 벗어나 는등의 문제점이 있고 또 데이타를 넣지 못해서 동작이 잘이어지지 않는 부분이 있기는 하지만 1.5 버젼엔 없었던 기능과 거의 확실한 타격등 처리를 보강했죠. 여러분이 보시기에는 아직 미숙하리라 생각되지만 많이 다운받으시고 많은 지적 부탁드립니다. 다음 3.xx 버젼이 나올때면 ... 사운드를 추가할까 생각중입니다. 기능설명.... ? 쩠? : A PLAYER +--------+----------+-------+ |W |E |R | | 없음 | 점프 | 옆차기| +--------+----------+-------+ |S |D |F | |돌려차기| 수그리기 | 주먹 | +--------+----------+-------+ |X |C |V | | 뒤로 |쪼그려차기| 앞으로| +--------+----------+-------+ 우측 : B PLAYER (숫자 자판) +------- -+----------+-------+ |7 |8 |9 | | 없음 | 점프 | 옆차기| +--------+----------+-------+ |4 |5 |6 | |돌려차기| 수그리기 | 주먹 | +--------+----------+-------+ |1 |2 |3 | | 뒤로 |쪼그려차기| 앞으로| +--------+----------+-------+ 아직은 컴퓨터와 대결이 않되는 관계로 혼자 하시려면 어려움이 있을 겁니다. 써클같? ? 데에서는 장난삼아 하셔도 될것같군요... 위에 있는 기능을 간략하게 설명하면 .... 점프 : 말그대로 상대의 쪼그려차기(격투기 용어를 잘몰라서 이렇게 지었음) 공격을 피하거나 또는 뛰어서 상대의 얼굴을 가격할때 사용. 옆차기: 아시겠죠?... 하지만 쪼그려차기에 약함.. 돌려차기: 이것도 아시죠? 수그리기: 상대의 얼굴공격을 피할때 허리를 굽혀서 피하는 것. 수그린 상태로 전진을 하면 머리로 상대를 받을수 있음. 주먹: 그냥 한번 누 르면 잽이 되지만 누르고 있으면 연타를 먹일수 있음. 쪼그려차기: 뒤로 돌아서 상대의 하체를 차는 기술로 내가 해본 바로는 기술을 깨기가 어려운데... 이 기술을 깨는 방법은 점프를 해서 상대의 머리위로 내려 오거나 또는 점프하면서 발로 상대의 머리를 차고 가는 방법 그리고 최후의 방법으로 거리를 주지 않는 방법이 있음. 등장하는 캐릭터를 크게 만들다 보니까.. 한사람의 데이타를 만드는데 든 시간이 너무나 방대해서 아쉽? 鍍? 하나의 데이타로 두 사람을 등장시키게 되었습니다.. 너무 아쉽네요... 이프로그램이 돌아가는 사양은 386 이상의 컴퓨터하고 ..... XMS 4 메가 이상하고.... 이것만 있으면 되겠네요. 없으면 어쩔 수 없구요.. 386에서는 약간 느린감이 있을 것같은데....하지만 그 이상의 컴퓨터에서는 최대 속도를 조정해놔서 너무빨라 터보를 끄고 하거나 하진 않아도 될겁니다..