HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

SPRITE EDITOR, SPRIKER V3.0 TEST
작성자:무명씨(ParkCom)
96-03-26
첨 부:[1605]sp_test.arj
안녕하세요. 스프라이트 에디터 SPRiKER v3.0의 테스트 판입니다. 지금껏 여러번 스프라이트 에디터를 만들어 오다가 이번엔 좀 더 새롭운...참신한 에디터를 만들고자 급히 올립니다. 보시고 메일이나 6번,10번 게시판에 글 올려주시기 바랍니다. 그럼.. 아래는 안에 포함된 글입니다. 메뉴얼.. SPRiKER v3.0(test) 간이 설명서 화면설명 크게 작업창,메뉴창,애니메이션창,색깔선택창의 네곳으로 나뉜다. 화면중 제일큰창은 전체 스프라이트를 보여주는곳(작업창)이다. 그리고, 바로 오른쪽옆은 데이타가 많을때의 스크롤바 . (테스트 버젼엔 스크롤바 처리를 안했음) 아랫쪽에서 왼쪽작은창은 애니메이션을 출력하는 곳(애니메이션창)이다. 그 창의 오른쪽 긴창은 애니메이션에 쓰이는 스프라이트를 보여주는 창(애니메이션 작업창)이다. 그리고 그 아래는 애니메이션에 관련된 아이콘이 있다. 위로 가서 오른쪽위에 많이 있는 아이콘이 바로 메뉴선택(메뉴창)이다. 그리고 그 아래에는 색깔 선택창이 있다. (테스트 버젼에서는 점,선,박스,원 등... 그리기는 지원하지 않는다. 그러므로 색깔도 고를수 없다. 이는 테스트 버젼은 새로운 인터페이스의 평 가판이기 때문이다.) 이제 메뉴설명.. 제일 윗줄의 'NEW'는 모를리가 없겠고.. 윗줄의 두번째는 '세이브'. 현재 데이타가 없으면 세이브 안됨. (테스트 버젼에서는 이름을 고칠수가 없으므로 기존의 데이타가 파괴될수도 있습니다. 데이타가 없이 저장하지 마세요.) 윗줄의 세번째는 '로드'. 현재의 데이타를 무시하고 다시 부름. (*참고. 현재는 테스트버젼인 관계로 화일을 고를수 없고 같이 넣은 예제 화일만 사용. *화일이름 : PARKCOM.SPR ) 윗줄의 네번째는 '끝내고 나가기'. 맨 밑...두번째는 에니메이션 이 기능? ? 선택하면 우선 작업창에서 스프라이트를 끌어다가 (Drag&Drop;지원) 애니메이션작업창에서 처음자리에 놓는다. 그런식으로 스프라이트를 쭈욱 넣은후에는 플레이를.. 참, 애니메이션 작업창에서 원하는 스프라이트에 대고 마우스 오른쪽버튼을 누르면 삭제된다. 플레이키는 아래에 있다. 바로 아래를 보면 주황색의 아이콘들이 보이는데 제일 처음이 플레이키이다. 이 아이콘에 대고 마우스왼쪽버튼을 누르면 선택된 스프라이트들을 반복해서 출력한다. 그리고 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 애니메이션이 한번만 출력된다. 애니메이션 출력중 멈추고 싶을대는 바로 옆의 정지 아이콘을 누른다. 그리고 바로옆의 세번째 네번째 아이콘은 애니메이션의 속도를 조정하는 아이콘이다. 옆에 표시막대를 보고 조정한다. 다른 메뉴로 가고자 하면 메뉴창에서 다시한번 클릭해준다. 맨 밑...세번째는 블럭(?)모드... 스프라이트들의 복사,삭제,삽입 기능들을 할수 있다. 애니메이션모드에서와 마찬가지로 Drag&Drop;을 지원하여 막강한 기능(?)을 발휘하는데, 사용법은 거의 비슷하다. 작업창에서 원하는 스프라이트위에 왼쪽버튼을 클릭한후 마우스를 다른자리로 옮겨서 버튼? ? 놓으면 스프라이트가 복사된다. 삽입과 복사는 비슷한 기능이라 특별하게 따로 만들진 않았다. 그냥 스프라이트위에서 클릭만하면 된다. 그리고 스프라이트위에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 애니메이션 모드에서와 같이 삭제기능이다. 나가기 위해선 마찬가지로 메뉴창에서 한번더 클릭해준다. 그외에 메뉴창에서 아무것도 선택하지 않은 상태가 에디터 모드인데, 이 모드에서 아무스프라이트에 대고 클릭하면 편집 상태로 들어간다. 여기서는 좌우바꾸기, 상하 바꾸기, 상하 스크롤, 좌우 스크롤 등을 따로 지원한다. (하지만 역시 테스트 버젼에서 직접 그리는 기능은 지원하지 않는다.) 편집상태에서 밑에 'OK'또는 'CONCEL'을 선택한다. 아는 대로 'OK'는 편집한 상태를 유지하며 돌아가는 것이고, 'CONCEL'은 편집한 것들을 취소하고 선택한 스프라이트를 편집하기 전의 상태로 돌아간다. 이상으로 간단하게 설명을 하였다. 아직 테스트 버젼인 관계로 지원하는 기능은 미약하지만, 사실은 기능을 넣어서 공개할려고 했으나, 먼저 새로 디자인된 인터페이스를 평가받아보고 싶은 마음에 급하게 공개하게 되었다. 위에 '테스트버젼' 이라고는 했지만 사실 은 '평가버젼'이라는 말이 더 어울릴지도 모르겠다. 지금껏 스프라이트 에디터만을 만들어오다가, 언젠가는 정말 쓸만한! 에디터를 하나 꼭 만들겠다고 생각했었는데 이번의 에디터가 그 꿈(?)을 이루어 주기를 바랄뿐이다. 모든 기능들이 마우스만으로 디자인되어있다. 물론 정식버젼에서 화일이름의 입력은 키보드를 사용하게 되겠지만, 물론 원하는 분들이 있다면 화일이름도 마우스로 입력하게 할수도 있을것이다. (이것도 강력하게 고려하는중..) 이 에디터를 써보신분은 반드시 메일을 주시기 바랍니다. 더욱 개선해야 할 사 항이라던지 추가해야할들을 메일로 알려주세요. 그리고 마우스 인터페이스에 대해서도 한말씀을... 그럼... 좋은 에디터가 좋은 게임을 만든다! 흐~