HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

화이어 알고리즘이고요..질문도..
작성자:김봉준(AntiFire)
96-04-05
첨 부:[1622]fire.arj
안녕하세요... 저는 3차원 그래픽을 공부하고 있는 사람입니다. 이번에 시맨텍 C++을 구해서 보호모드를 공부하고 있습니다. 그런데 모르는게 있어서요... 먼저 지금 올리는 화일은 화이어 알고리즘이라고, 평균을 내서 화면에 불을 지르는 건데요. 참 간단한 거죠. 하지만 멋집니다. 그런데 질문 있습니다. 시맨텍 C++ 로 보호모드 컴파일 ( sc -mx firedemo.c ) 을 하는데 인라인 어셈블리로 했더니 lds si, PAGE ---- 여기서 세그먼트인가 디스크립터인가가 안맞는 다고 하네요, 혹시 아시는 분 계시면 도움좀 주세요. 그런데요.., 죄송하게도 이 아이디는 제것이 아니라 빌려쓰는거라서.. 유니텔 ccash 로 보내주시던가 아니면 Q/A 란에 답해주시면 감사하겠습니다. 그럼 수고하십시요. 그리고 보호모드 인라인 어셈블리가 잘 된다면 그다음엔 텍스쳐 매핑이랑, 빛처리 하는 것들을 올려 드릴께요...^^; 지금은 TC 2.0 으로 만든것이 있는데 더욱 멋지고 빠른 코드로 여러분 들께 보여드리고 싶군요. 그리고 그때는 당연히 소스도 다 동봉하고, 여러분들을 위해 자세한 주석까지 달아 드릴께요.. 하지만 Symantec C++ 쓰는 사람들이 별로없어서. .. 좀 섭하네요.. ^^; 감사합니다. 수고하시고요. !!