HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[홍수] 게임 제작 도구 1.5A
작성자:무명씨(PusanSSA)
96-04-06
첨 부:[1623]gmt15a.arj
종합 게임 제작 도구(Game Make Tool) Version 1.5a 안녕하세요.... 미래의 프로그래머 홍수입니다. 프로그램의 버젼이 올랐습니다. 게임 제작을 위해선 반드시 필요한 프로그램입니다. 유용하게 쓰일데가 있을테니 반드시 받아서 보시기 바랍니다. 이제 어떠한 형태의 맵 데이터도 작성이 가능하게 되었습니다. << 추가된 기능들 >> .맵 사이즈 재조정 기능 추가 (중요한 기능이죠..) << History >> 1995. 03. 20 1.0 초기제작 1995. 05 13 1.1 영역 체우기 기능 추가 외부 그래픽 에디터 호출기능 추가 되돌리기 기능 추가 1995. 06 11 1.2 타일체크 영역 체우기 기능 추가 이벤트 데이터 에디터 기능 추가 타일 특성 데이터 에디터 기능 추가 1995. 12. 20 1.3a 기능개선및 속도향상 1996. 01. 06 1.4 이벤트 데이터 제작시 경로보여주기 기능 추가 몇가지 버그 제거 1996. 01. 29 1.5a 맵 사이즈 재조정 기능 추가 <<프로그램의 중요기능>> . 기본적인 도움말 내장 . 다양한 크기와 형태의 맵(MAP) 데이터의 제작이 가능 . 맵 데이터에 특성(벽, 물, ...)을 부여 가능 . 맵 데이터의 파일 입출력 가능 . PCX화일(320 x 200 x 256) 보기 가능 . PCX화일에서 팔레트 데이터 생성가능 . 팔레트 데이터의 파일 입출력 가능 . PCX화일을 타일(8 x 8)로 자동변환 가능 . 타일 데이터의 파일 입출력 가능 . 이벤트(Event) 데 이타를 생성가능 . 이벤트 데이터 설정시 움직임 경로 바로보기 가능 . 대부분 쟝르의 게임에 응용이 가능 자세한 설명을 같이 포함된 설명서와 게임 예제를 참고 하십시요. PS : 같이 포함된 예제화일은 저희 팀에서 개발한 '라이징 로드(Rising Lord)'라는 게임의 '스테이지 1'의 가상적인 데이타 입니다. 미래의 프로그래머 '최홍수'