이 프로그램은 본인이 DDRAW를 분석하는 중에 만든 간단한 FLI, FLIC플레이어입니다
.
MS의 Direct-X가 생각했던것보다는 아주 좋은 성능을 발휘하기에 샘플로 여러분들이
이 프로그램을 실행시켜 보고 고무받으실 수 있으면.....하고 올립니다.
이 프로그램은 순수 Direct-X로 만들어졌기 ?㎣▷?에, 16칼라 이하에서 가장 빠르지
만,
FLI, FLIC을 16칼라로 만든걸 별로 본적이 없으므로, 나름대로 256칼라에서
최적화를 시켰읍니다.
따라서 윈도우스에서의 겜제작을 가늠할수 있는 좋은 척도가 되었으면 합니다.
Direct-X로 만들? 沮냅많퓐?, 16비트컬라나, 트루칼라로 윈도우스를 셋팅하신분들은,
이 세상에서 가장 느린 FLI, FLIC에니메이션을 보시게 될겁니다.
그러나, 256이하로 셋팅된 분들은 윈도우스의 가능성에 대해서 다시한번 재고하게
될것이라 믿으며 이렇게 올립니다.
아~ 윈도우스95전용이므로, 그 이하의 버젼의 윈도우스로 돌려보시면,
아마 안돌아 갈껄요~~~
win32s에서는 모르겠으나 어쨋든 95에서
이 프로그램은 빠르고 똑똑하게 잘 돌아갑니다.
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