안녕하셔요...
끝나가는 방학을 아쉬워하는 백수Toon입니다...
이 프로그램은 델파이를 이용하여 게임을 만드시려는 분들께 많은 도움이
될것입니다. 16bit코드에서 WinG를 사용하지 않고서도 이정도의 속도가
나온다는 사실을 아시면 놀라실 것입니다. 현재 DirectX가 윈도우 게임라이
브러리를 석권하고 있지만, 말그대로 Direct Access를 하기 때문에 하드웨
어와 드라이버의 특성을 많이 타는 단점을 가지고 있습니다. 그렇기 때문에
빠른 처리속도를 요하지 않는 2차원 스프라이트는 원래의 API명령이 더 신
뢰성이 있다 고 볼수 있죠. 여기서 쓴 스프라이트는 델파이특유의 VCL(Visual
Class Library)로 이루어진 것입니다. 혹, 소스가 필요하시거나 문의하실
사항이 있으시면 메일주시기 바랍니다. 아참, 이 프로그램의 그래픽은 슈패
의 Touch ball에서 캡쳐해서 만든 것입니다.(한 아그가 런던브릿지에서 움직
일수 있게 만들어 놓은 것이죠.) 물론 방향키로 움직이구요, 같은 쪽으로 두
번 누르면 뛰어다닙니다. 그럼 이만...