방학동안 알콜과 함께 열심히(??)맹근 3차원 공간 테스트한겁니다.
프로그램내용은 별것 아니지만...간단히 말하자면
정육면체가 8개 있고 하나는 뱅글뱅글 회전을 합니다.
사용키에 대해서 설명드리면
q,w - 0번객체의 좌우이동
o,p - 0번객체의 거리이동(Z축)
=,- - 시점의 Z축(거리)이동
화살표 - 카메라 각도이동
t,g,b,y,h,n - 광원 이동
a,z - x축회전
s,x - y축회전
d,c - z축회전
이렇네요.
아..DOS4/GW가 있으셔야하고요
비디오카드가 VESA2.0 을 호환하거나 아님 UNIVBE 5.1 이상또는 그와같은
프로그램을 이용하셔? 峠爛求?...
안그러면.....실행이안되요..
리니어맵핑을 이용했고요 해상도는 640*480*256 모드입니다
플랫쉐이딩처리를 했고요..
아마 펜티엄 아니시면 껌뻑껌뻑 할겁니다..
이유는 제가 한 3주정도에 걸려 만든거라 다듬는걸 말할필요도없고
그리고 부동소수점을 이용했다는사실..:)
제컴에서는 27프레임까지는 나오는것 같은데.dx4-100 에서는 18프레임으로
묶어놔도 껌뻑껌뻑...쩝쩝....왜 껌뻑껌뻑되는건지.이유를 모르겠네요
정확한 이유를 아신분은 제게좀...알려주세요.