HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

한글게임제작백과 #40- BSP TREES
작성자:문종석(angelgrd)
96-09-26
첨 부:[1838]bsp.txt
안녕하세요. 이번 것은 3차원 그래픽을 할때 폴리곤이 중복되는 문제점을 개선하기 위한 트리의 구조를 생성하는 이론입니다. 그럼...