?碻琦? 안녕하세요? 설성진 입니다...?來琦?
Pascal용 게임관련루틴모음.
TP 6.0 이상, VGA 13hMode(320X200,256)용.
-=- Sul256.tpu v0.5
파스칼용 게임관련 함수들 입니다...
왠만큼 필요한 건 대부분 있을겁니다..
현모님의 13h 강좌란에서 많이 가져다 썼구요, 두루물,게제동의
여러 강좌들에서 얻어온 것도 많습니다....자세한 건 설명서 참조
하시구요, 소스도 한번 봐 주세요.....설명은 되어있지 않지만...
데모 프로그램 2개랑 폰트 에디터 하나를 넣었습니다....
후..데모 게임은 버그가 좀 많군요.....
그냥 그런거구나 ~ 하고 한번 봐 주세요....
그럼...
-=- 포함한 화일.
chase.exe 13328 12-31-93 14:46 :도망자 게임.
chase.pas 4310 12-31-93 14:46
chase.pcx 37974 12-29-93 10:36
chase.sul 398 12-29-93 11:26
eng.fnt 1542 11-03-92 10:39 :영문폰트
han.fnt 11520 12-26-89 12:00 :한글폰트
keyint.pas 1338 10-07-93 23:33 :멀티 키 체크 유닛
keyint.tpu 1856 12-29-93 12:16 (강좌란에서...)
mini.fnt 512 2-10-93 20:32 :작은 폰트 찍? ? 유닛,
mini.pas 3211 11-18-93 1:39 (울티만 관련 플그램에서)
mini.tpu 3344 12-30-93 21:59 ( 가져왔습니다...감사. )
mouse.pas 2658 8-25-90 2:08 :마우스관련 유닛,
mouse.tpu 2480 12-30-93 21:59 (SEdit에서 씁니다..)
sedit.doc 2289 12-31-93 14:51 :폰트 에디터의 설명
sedit.exe 18768 12-31-93 14:46 실행화일
sedit.pas 10503 12-31-93 14:44 소스
sul256.doc 10695 12-31-93 14:51 :Sul256의 설? ?
sul256.pas 19394 12-31-93 14:40 소스
sul256.tpu 15840 12-31-93 14:40
test.exe 12464 12-31-93 14:46 :파렛트 스크롤 데모
test.pas 2011 12-31-93 14:45 프로그램.
test.pcx 18132 12-27-93 11:18
test.sul 2302 12-29-93 12:05
-=-
-=- 함수 간단히...
>> READPCX (ReadPcxFile) : Pcx 형식의 화일을 읽는 함수.
>> GMODE (Graphic Mode) : 그래픽모드 설정.
>> TMODE (Text Mode) : 텍스트 모드 설정.
>> CLS (Clear Screen) : 화 면 칠하기.
>> FILLWORD (Fill Word) : 채우기(?)
>> ImageSize(Image Size) : 이미지의 크기 계산.
>> GIMAGE (Get Image) : 화면에서 이미지를 잡는다.
>> PIMAGE (Put Image) : 화면에 이미지를 쓴다.
>> PGRGB (Get RGB) : 특정색깔의 RGB정보를 가져온다.
>> PSRGB (Set RGB) : 특정 색깔의 RGB를 지정한다.
>> SetAllRGB(Set All RGB) : 파렛트 전체를 읽는다
>> GetAllRGB(Get All RGB) : 파렛트 전체를 지정한다.
>> RRGB (Read RGB) : 파렛트정보를 디스켓(하드)에서 읽어온다.
>> WRGB (Write RGB) : 파렛정보를 디스켓(하드)에 저장한다.
>> Whan (Write Han/Eng): 화면 Put의 X,Y좌표에 한문/영문을 쓴다.
>> Load_Font(Load Font) : 한글/영문 폰트를 로드한다.
>> WVirt (Wait Virtical) : 주사선의 수직회귀를 기다린다..
>> SetP (Set Persent of RGB): RGB파렛의 Per% 밝기의 화면을 만든다.
>> FOut (Fade Out) : 화면을 점차로 어둡게...
>> FIn (Fade In) : 화면을 점차로 밝게.
>> FOutA (Fade Out All) : 화면을 점차로 하얗게...
>> FIna (Fade I n All) : 밝은 화면을 정상으로..
>> GetSTR (Get String) : 화면서 글자를 읽어들인다.
>> CPalL (Cycle Palette Left)
: 색깔 St번부터 Ed 번까지를 왼쪽으로 옮긴다.
>> CPalR (Cycle Palette Right)
: 색깔 St번부터 Ed번까지 오른쪽으로 움직인다.
>> PI (Put Image II) : 두개의 폰트를 합친다.
>> CKB (Clear KeyBoard): 키보드 버퍼를 클리어한다.
>> ReadFont (Read Font) : Sul 형식의 화일을 읽는다.
-=- 설명서 한번 읽어봐 주세요.... 잘 쓰진 못했지만............
질문은 두루물 파스칼난 or 게제동 엔지니어링난 or Mail 로!
-=- 그럼.