HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[DIRECTX]CAPCOM사의 천지를 먹다2.
작성자:정영훈(Toon)
96-10-30
첨 부:[1897]eatskyl.zip
안녕하셔요... 금쪽같은 추석연휴를 라이브러리만드는데 모두 써버린 백수건달Toon입니다. 이번에 새로나온 DirectX2는 더욱 빠른 속도와 3D에서 엄청난 속도를 자랑하 는 Ramp,RGB emul을 가진 Direct3D를 탑재함에 따라 게임뿐아니라 빠른 속도 를 요하는 멀티미디어 프로그램의 제작또한 가능하게 되었습니다. 이 프로그램 은 그러한 DirectX의 일부분인 DDRAW(DirectDraw)를 구현한 예제라고 할 수 있습니다. 제가 제작중에 있는 CAPCOM사의 '천지를 먹다2'의 일부분이라고 볼 수 있는 이 프로그램은 조자룡이가 나와서 전 후좌우로 움직이며 Delete키는 공격,End키는 점프를 할 수 있도록 되어있습니다. 그리고??, 레버를 아래로 하고 점프는 데쉬,아래-위-공격을 누르면 필살기가 나가죠(다른 기술은 용량만 많아 질것 같아서 뺐습니다.또 필살기 마지막 프레임에 일부분이 Transparent color 가 아닌 부분이 있어요.워낙 정신이 없다보니...). 실은 첫 판을 다 만들고 업을 하려고 ??했는데요.. 통짜로 캡?궜궁캔? 배경을 블록화하는데 의외로 시간이 많 이 들어서요...(이것저것 혼자하려니..흑흑..) 그냥 통짜로 Surface를 만들려고 했지만(그 림크기가 자그만치 3메가...!) Surface를 못 만든다는 에러가 나서... 할수없죠... 그리고, 왼쪽위에 FPS(Frame per Sec.)이 나올거여요.. 저희집에서 는(팬티엄90,Stealth 2001) 초당 58~59프레임이 나오거든요... 그럼 보시고 많은 평 부탁드립니다.. 아직 완전하게 객채화가 이루어지지 않은 관계로 소스는 공개 하지 않겠습니다. 그럼 이만...