안녕하세요? 부산의 LoveBuzz입니다~
전에 올렸는데 짤렸네.. 휴.. (이건 올리면 안되나요?? 시삽님??)
버파나 철권과 같은 인체표현의 예제입니다.
아직 Z축 클립, 폴리곤 처리는 없지만
동작과 키처리 확대/축소, 시점이동, 시점 회전등이
구현되어 있습니다.
앞으로 고라우드 쉐이딩, 텍스쳐맵등을 포함시킬 예정이랍니다
그리고 최적화도 중요하겠지요~
참고하시고 문의점은 메일로 주세요~
가자! 소프트 초선진국을 향하여!
<key map="map">
== 인체 이동 ==
Z,LEFT / C,RIGHT : 앞/뒤이동
S,UP : 점프
X ,DOWN : 앉기
1,',' : 펀치
2,'.' : 킥
== 카메라 이동 ==
M : ZOOM IN
U : ZOOM OUT
H : LEFT
K : RIGHT
Y : UP
N : DOWN
R/T : Y축 회전
F/G : Z축 회전
V/B : X축 회전
</key>