제가 만든 3D엔진의 구조적 모순때문에 다시 작성을 시작하면서,
그냥 버리기 아까워서 간단한 mesh file viewer를 만들어 보았습니다.
texture, gouraud shading, object의 이동, light의 이동등의 잡다한
기능을 과감히 삭제하고 단순히 보는 기능만 구현해 놓았습니다.
사용법은 그냥 showmesh라고 치면 나옵니다.
640x480이상의 고해상도를 사용하기 위해서는 그래픽 카그가 VESA2.0을
지원해야 합니다. VESA2.0이 지원되지 않을경우 univbe를 사용하시기
바랍니다.
본 프로그램의 업그레이드 계획은 새로운 3D엔진이만? 榕? 질때 까지는
전혀 없습니다.
버그 투성이의 엉터리 프로그램이지만 유용하게 사용하실수 있으면
좋겠습니다.
호서대학교 게임제작을 위한 모임 Creator
Digitalizer