HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

자작한 3차원 격투게임
작성자:박병훈(NopNaZi)
97-02-05
첨 부:[2030]sf.arj
안녕하세요. 저는 부산 부경대학교 컴퓨터제어연구회 높낮이 3기 우상욱이라고합니다. 이 것은 96년 12월 저희 동아리가 전시회를 개최했을 때 출품했던 것입니다. 3차원 격투게임이구요 폴리곤으로 처리했습니다. 사운드 카드가 꼭 있어야 실행됩니다. 개발 및 테스트한 사양은 486-DX266, P-90, 120 RAM 4M-16M, VGA 샤블 AWE32, 입니다. 컴파일러는 DJGPP 2.0을 써서 32비트 보호모드를 사용했습니다. 대부분 C를 써서 속도가 꽤 느립니다. 따라서 486에서 꽤 느릴겁니다. P-90정도가 가장 속도가 적당하구요 게임을하? 藪? 아직 많이 부족합니다. 소스도 포함되어 있습니다만 아마 도움이 되시진 못할거 같습니다. 더 자세한 설명은 포함된 텍스트 파일을 읽어보시기 바랍니다. 감사합니다.