저는 비트 47기 수료생으로 김방울이라합니다.
프로젝트는 작년 9월 부터 11월까지 다이렉트 X를 이용한 네트워크 슈팅게임을 만들
었습니다.
부끄럽게도 지난 12월과 올해 1월 마소에 연재되기도 했습니다.
제가 게제동에도 회원으로 가입되어 전체소스를 공개하려했지만 워낙 게을러서 올리
지 못했었는데
아래 어느분이 올리셨군요.
마소에 원고와 소스 및 실행화일 전체를 보냈는데, 실행화일 관련 화일들이 누락되었
나봅니다.
원고도 편집이 잘 않되었더군요. 삭제된 부분도 있고, 플립핑을 클립핑이라고 표기되
기도 하고,
저 자신도 무척 마음에 않들더군요. 마소를 그렇게 않보았는데...
실행화일은 웨이브화일들이 방대한관계로 제외하고 나머지를 올리겠습니다.
SndDir.txt를 적절히 조정하여 실행하시면 됩니다. 컴파일은 다이렉트X2로 하시면 됩
니다.
참고로 CyberX는 다이렉트 드로우, 사운드, 플레이를 모두 사용하였고 MFC기반으로
개발되었습니다.
많은 기대는 하지 마십시요. 클래스의 탈을쓴 C프로그램정도로 생각해주시면됩니다.
그리고 저는 현재 상용 프로젝트로 윈도우용 RPG게임을 제작중에 있습니다.
많은 도움 부탁드립니다. 그럼....
? 颯?) 원래 LAN기반으로 제작되어 일반 사용자는 통신 프로토콜을 IPX롤 선택하셔서
1인 게임그룹을 생성하여 시작하세요.
LAN에서는 프로그램상 5인까지 가능합니다. ( 프로그램수정으로 변경 가능 )
미흡하지만 완전히 공개된 소스이므로 초보분들은 참조바랍니다