타이틀 : 쿼터뷰 엔진 테스트 타잎 버전 0.99 beta
안녕하세요, 애니메이션아트팀의 팀장 겸 프로그래머 아돌, 김 철 입니다.^^
전번에 올린 버전을 많이도 받으셨더군요...참 감사드립니다. 원래 이번 버전
은 완성버전으로 해서 올리려고 했는데, 이번 신천지 게제동 홍보 활동도 할겸
해서 먼저 0.99베타 버전을 올리게 되었습니다. 0.99베타! 다음버전은 절대 말
씀드리지만 완성품입니다!^^
이번에 개선된 사항은 인터페이스입니다. 전 버전에서 불편했던 명령어 인터
페이스를 팝업 메뉴 방식으로 완벽히 개선했습니다. ? 낯?터에 커서를 놓고 엔
터 키를 누르면 캐릭터 메뉴가 뜨고, 아무데서나 컨트롤 키를 누르면 시스템
메뉴가 뜹니다. 현재 가동되는 메뉴는 캐릭터 무브와 어택(어택은 아직 공격이
되지 않습니다. 공격 공식과 배틀씬의 개선사항 때문입니다.^^), 그리고 턴과
종료 메뉴입니다. 나머지 메뉴들은 다음 최종 버전에서 모두 가동될 것입니다.
다음버전에서 추가될 사항은 다음과 같습니다.
1) 무브 시스템 개선(현재 캐릭터의 방향지원이 되어 있지 않습니다.)
2) 이벤트 검색 시스템및 이벤트 매니저 기능 추가
3) 어택 시스템 강화 및 배틀씬 추가(현재 지원이 거의 안되어 있죠.)
4) 적 캐릭터 전투 알고리즘 삽입
5) 무브 헥사 및 어택 헥사의 반경 계산 설정 강화
하하, 신천지 게제동 홍보 로고의 첫 사용 프로그램을 제작하게 되서 기쁩니
다.^^ 많은 분들이 이거 보시고 신천지 게임 제작 동호회로 놀러들 오셨으면
좋겠네요. 접속방법은 다음과 같습니다. 물론 무료이고요^^
01410(또는 01411) 접속 -> JSD -> go sgmf
이 데모 프로그램은 현재 저희 팀이 작년 6월 초부터 제작하고 있는, 가칭 엔
젤 프로젝트의 테스트 버전으로 개발되는 ? 족慣瀏?입니다. 일반적 형식은 게임
기용으로 개발되어 있는 <택틱스 오우거>와 유사하게 제작하고 있습니다. 아무
쪼록 많은 분들이 받아보시고 많은 평가를 내려 주시기 바랍니다...^^
조 으 토 시 ~!
ㅎ ㄴ ㅇ ㄴ
- NTTP//ANIMART:AnimationArtTeam.prog.Adol
*이 프로그램은 주경민 님의 GAME13H라이브러리를 이용하여 개발되어졌습니다.
P.S. 아..이 프로그램은 원래 신천지 게임 제작동에서만 업로드를
했었습니다만, 이번에 신천지 게제동의 홍보차원에서 여기에도
올리기로 ? 颯윱求?. 변변찮은 프로그램이지만, 없는 아이디에
아는 형 아이디를 빌리면서까지 올린 것이니, 돌만은 던지지 말아 주세요^^;;;
그럼...^^;;;;
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