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스프라이트 메이커 개발싸게(Dogfoot wrapper) ver 1.5
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2년 전, 엄청난 다운 회수를 기록하며 폭발적인 인기를 끌었던
초보용 스프라이트 메이커 "개발싸게"를 기억하시는지....?
(히히~! 정말 그랬나??)
그때의 개발싸게는 다운 회수만큼의 욕을 얻어 먹었을테지만 이번
버젼만은 다릅니다. 기능이 대폭 강화되고 편리해졌습니다.
그때 이후 저의 개인적인 사정과 게임 개발에 ? 淪? 열정(?)의 감퇴로
인해 개발싸게의 버젼업을 미루어 왔으나, 다시 불 붙는 이 샘솟는
정렬을 주체할 길이 없어서 개발싸게의 기능을 보강하고 다듬었습니다.
이제 그 허접했던 '개발싸게'가 좀 더 나아진 인터페이스로 여러분께
다가갑니다.
정말로 자세한 메뉴얼이 함께 제공됩니다. ( 파일 구조까지... )
세월은 변했어도 개발싸게의 초보를 위하는 마음은 변치 않았습니다.
----------------- 개발싸게의 특징 --------------------
+ 스프라이트 메이커에도 데모가 있다!!!
시작하면 요상한 개 한마리가 마 구 짓습니다. (참 추잡합니다)
+ PCX 그림을 불러 들여서 원하는 크기로 자르는 방식이기 때문에
유연성이 높습니다.
+ 같은 크기의 스프라이트를 자를때 고정크기 BOX그리기 기능이 있어서
매우 편리합니다.
+ 그러나 무엇보다도 중요한것은...
개발싸게의 풀 소스를 제공한다는 사실~!
사용자의 구미에 맞게 소스를 멋대로(?) 뜯어 고치시고, 지지시고,
볶으시고, 날려버리셔도 저는 상관 않습니다.
주석은 성심 성의껏 달아 놓았으나 제가 프로그램을 매끄럽게 짜지
못하는 관계로 이해에 어려움이 있을지? ? 모르지만 없는 것 보단 낫겠죠?
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Ver 1.5에서 달라진 점.
# 스프라이트의 구조가 대폭 변경되었습니다.
(더이상 이전의 스프라이트는 지원하지 않습니다)
# 스프라이트 불러오기가 가능합니다.
# 스프라이트 에디트 모드가 생겼습니다.
에디트 모드에서 불러들인 스프라이트를 프레임 별로 편집이 가능합니다.
# 상대좌표와 충돌좌표를 지원합니다. (설명이 자세합니다)
# 스프라이트의 추가와 삭제가 자유롭습니다.
# 파레트의 저장과 읽기가 가능해졌습니다.
# 도트 이동모드와 키보드 감? ? 조절기능이 추가되었습니다.
(프레임 동기화로 어떤 컴퓨터든 같은 속도로
움직임니다만, 손이 커서를 못 따라가는 사용자를 위해 추가했습니다)
# 그외 여러가지 키가 바뀌었습니다.
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