%사운드 카드가 꼭 있어야 합니다. 최소한 애드립이라도%
%먼저 올린 것은 버그가 있습니다. 정말 죄송합니다.
받으신 분이 2분 계시던데 정말 죄송합니다. %
1. 작품명:X-32 Critical
장 르:슈팅
2. 제작자:박정식
ID :kickfire
연락처:648-6882
3. 랭귀지:C++
컴파일러: 볼랜드 C++ 3.1
그래픽 툴: Deluxe Paint II enhanced version
4. 라이브러리
기초 제어 및 그래픽 함수: 자작.
음악(ADLIB)연주: 박해성님의 왓콤용 ADL파일 연주기를 변조.
보이스 : 정영덕님의 라이브러리 1.3.
그림 : 자작.
음악 : 애드립 동호회의 POP모음에서 뽑아 냄.
5. 게임 설명
조작키: 컨트롤키는 기관총 발사,
알트키는 폭탄 투하,
스페이스 바는 미사일 발사,
엑스 키는 일시 정지,
방향키는 그 방향으로 움직이기.
제작 동기: 애플 시절의 CRITICAL(확실치 않음)이 그리워 '한
번 내가 만들어서 해봐야지'라고 생각하고 끄적 끄적 하고 있다
가 게제동 공모전의 소식을 듣고 전속력으로 만들었음.
CRITICAL(?)이 스크램블을 모체로 하고(저의 생각) 이 게임
X-32Critica l이 CRITICAL을 컨버터한 형식의 게임이기 때문에
최종적으로 스크램블을 보고 힌트를 얻은 게임임.
게임 스토리의 정당성: 솔직히 말하자면 말도 안돼는 설정.
굳이 정당성을 부여하자면 BC 1세기 무렵 외계인이 지구에 왔었
다. 이들은 평화로운 종족으로 인간의 호전성을 걱정하였다. 그
래서 2000여년이 흐른 후에도 인간이 그 모양 그 꼴이면 이 지구
자체를 날리기로 하고 세 지점에 행성 폭탄을 묻어 놓았다. 이
행성 폭탄은 행성 파괴에 쓰이는 폭탄으로 세 개가 동시에 폭발
하면 지구쯤은 우습게 날아갈 정도의 파괴력을 가지고 있는 것이
다. 하지만 그들은 평화로운 종족이기 때문에 인간에게 마지막
기회를 남겨 두었다. 그것은 각 행성 폭탄까지 갈 수 있는 동굴
들을 만들어 놓고 이 동굴의 끝에까지 도달하면 폭탄을 해체시킬
수 있도록 한 것이었다.
그 평화로운 외계인들은 그런 장치를 다 만들어 놓고 지구를
떠났다.
게임 타이틀의 동기:미국은 숨겨 놓았던 최신 시험기 X-32를
발진시켜야 했다. 그래서 제목은 X-32로 시작한다. 그리고 이것
은 아주 위험하며, 옛날 애플의 게임 CRITICAL과 비슷함으로 뒤
에 CRIT ICAL을 붙인다.
게임 진행의 조언:
탄환은 999발이나 있지만 낭비하지 말 것.
에너지는 연료를 이야기하는 것이다.
에너지는 E자가 쓰여진 파란색의 물체이다.
에너지 충전은 에너지에 그냥 갖다 대면된다.
DAMAGE는 X-32가 견딜 수 있는 충격의 양으로 0이 되면
터져 버리고 만다.
폭탄을 연속해서 2발을 투하하는 것이 좋다.
폭탄의 경우 보통 45도의 방향으로 투하된다. 앞으로 고
속 전진(오른쪽 방향키를 눌렀을 때)에는 약 30도의 방향으로날
아간다. 브레이크 상태(왼쪽 방향키)를 눌렀을 때는 60도의 방향
으로 투하된다. 폭탄의 투하 방향을 마음 데로 조종할 수 있어야
게임을 쉽게 풀어 갈 수 있다.
미사일은 생각 보다 쓸모가 없다. 하지만 요긴하게 쓸
경우가 있다.
폭발을 조심하라. 폭발에 휘말리거나 폭발하는 곳의 근
처에 있으면 DAMAGE 50정도는 그냥 입는다. 심한 경우는 그냥 터
져 버린다.
폭발이 일어나면 파편이 날아다닌다. 이 파편을 우습게
보지 마라. 파면은 1-3까지의 DAMAGE를 입힌다. 또한 미사일, 폭
탄 등은 이 파편에 충돌하면 터? 愎?. 그러므로 연속 적으로 폭탄
을 투하하면 폭발이 따라 올라와 X-32를 삼켜 버리게 될 것이다.
보호막의 경운 위아래의 보호막 발생기를 부셔야 한다.
하지만 못 부실 경우가 있는데 이런 경우 과감히 보호막을 통과
하라 운이 좋으면 10정도의 DAMAGE만을 입는다. 괜히 우물쭈물하
면 그냥 터진다.
미사일은 목표를 맞추기보다는 막힌 곳을 뚫거나 파편을
발생시켜 적들을 자폭하게 만드는데 쓰는 것이 좋다. 즉 많은 공
격 물들이 나타나면 미사일을 쏴서 파편을 생성시키면 이것은 의
외로 보호막이 되기도 한다.
6. 기타하고 싶은 말
처음엔 정말 재미있고 세련된 게임을 만들려고 했지만 만들고 나
서 보니 완전 촌스럽고 그렇고 그런 게임이 되고 말았습니다..
하지만 의외의 수확도 있어 기뻤습니다.
앞으로 이런 공모전이 자주 있었으면 좋겠군요.