HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[공모] 미친듯 부셔보세(슈팅 쇼크)
작성자:오재훈(93XYZ)
97-03-22
첨 부:[2145]shock.lzh
아흑~ 벌써 세번째 업입니다. 밤 12시 쯤에 올렸었는데 약간의 버그와 문제점을 해결하고 다시 올립니다. 하이텔 서비스 장애로 접속이 안되서 이제야 올리네요. 시삽님! 죄송하지만 저번에 올린거는 지워주세요. 제가 지우려고 했는데 혹시나 이게 안올라 올까봐... 히히! 흐흐흐... 그럼 저와함께 광란의 질주를 시작해 볼까요? 미친듯이 부셔보세!!! SHOOTING SHOCK!! 그럼 설명 올라갑니다. =================== SHOOTING SHOCK ====================== 1. 작품명 : SHOOTING SHOCK (슈팅 쇼크) 장 ? ? : 슈팅 2. 제작자 : 오재훈 (programing & Graphics) 아이디 : 93XYZ 연락처 : 0576-32-1800 (MY HOUSE) 015-988-1092 (BEEPER) 주 소 : 경북 의성군 봉양면 구산 1리 1320 번지 (흐흐.. 쪽팔리게스리.. 이런것도 필요하나?) 3. 컴파일러: BC++ 3.1 4. 라이브러리 그 래 픽 : GENESIS 32bit LIB ver 1.5 (자작 라이브러리예용!) 음 악 : 음악은 안영훈님(DarkMage)의 TMF 3.1을 이용했고 음악파일은 게임개발툴킷에 있던 IMS를 TMF로 변환해서 썼습니다. 효 과 음 : 정영덕님의 VOICE 라입 효과음은 제가 게임 프로그래밍을 공부해 오면서 모아놓은 것들이라 도데체 어디서 나온건지 잘 모르겠네요. 죄송해요! 5. 게임 설명 : < 특징 > 야이야야~ 쇼킹 쇼킹~! 슈팅계의 충격! SHOOTING SHOCK!!!!! 변신 시스템을 도입! 원하는 타입의 공격을 자유자제로! 공중 전투씬 도입! 지상 전투를 하다가 어느정도 시간이 지나면 스크롤이 빨라지면서공중 전투씬 이~~~~ 오오!! < 게임 사양 > 386 전용코드를 사용했기 때문에 386 이상에서만 실행됩니다. 사운드 블라스터가 있으면 음악과 효과음도 나오죵! 권장 사양 : 486DX-50 VESA LOCAL BUS < 키 설명 > ----------------------------- 이동 : 방향키 변신 : Enter 혹은 TAB 무기 : Ctrl 점프 : Alt 2단 점프 : 점프중 Alt 메가붐 : Space (휩쓸어표 폭탄~~) ------------------------------ < 아이템 설명 > P : 파워업 E : 에너지 B : 메가붐!!!!!!! < 각 아군 캐릭터의 특징 > * SHOCK-FIGHTER (비행기) : 하늘의 왕자! 그러나.... 이동 속도가 느림. 단방향 무기 발사 시스템! 적과 충돌하면 에너지가 팍팍! 장갑이 약해서 에너지가 왕창 줄어들고 무기의 파워도 약한편이다. * UPPER-GARD (바이크) : 지상의 왕자! 그러나.... 흑~ 날 수가 없어! 그대신.... 속도가 빠르고 5방향 무기 발사 시스템! 날 수 없는 대신 2단 점프를....(날기 흉내) 와하하! 난 적하고 부?┥뵉仟? 안 죽어! (적기와 충돌 없음) 무기의 파워와 방어력은 SHOCK-FIGHTER의 두배!!! 하지만, 힘세고 맷집 좋다고 장땡은 아니다. 아무리 황소라도 자꾸 맞으면 아플걸? < 참고 > 이동할 때 되도록이면 회색 화살표 키 보다는 숫자키패드를 이용하세요. 그래야 키가 잘 먹습니다. (키보드 구조상 원래 그래용 ^^; 히히) 어퍼가드(바이크)로 변신했을때 대각선 무기 발사가 힘들면 숫자 키패드의 9와 7을 이용하세요. 총알은 오락실처럼 자꾸 눌러줘야 발사됩니다. 대신에 미친듯이 총알을 누르지 않아도 총알은 일정하게 발사됩니다. 편안하고 가벼운 마음으로 총알을 눌러주세용~! 처음에는 어퍼가드(바이크)의 조종이 힘드실지 모르나 일단, 익숙해지면 최상의 FIGHTER가 될 것입니 다. 히히.. 특히 무기의 파워가 높을때는 무적이죠~! 게임의 난이도가 조금 높습니다만, 메가붐(휩쓸어표 폭탄)을 잘 활용하시면 보스 클리어 하는데는 문제가 없을겁니다. 그리고, 게임 도중 시스템이 자주 다운되면 CONFIG.SYS에서 EMS 메모리 관리자인 EMM386을 삭제해 보세요. VOC 라이브러에서 DMA 전송시 약간의 문제가 발생하는 듯하네요. 또.. 기본 메모리가 부족하면 다운 될 수도 있습니다. 500KB 만 있어도 게임은 실행 되지만 효과음이 중간에 뚝뚝 끊기는 현상이 발생할 수 있으니 최소 550KB 이상은 확보해 두세요. 6. 설명을 마치며..... 이 게임이 저의 처녀작입니다. 물론 어뵤이 슈팅이라고 2년 전에 만든게 있긴 하지만 그건 그림만 그렸습니다. 그때 저는 그래픽 밖에 할 줄 몰랐었지요. 따라서 이번 작품이 저의 진정한 처녀작이라고 해야...히히! 제가 요번 3월 6일에 군대 가는데 이렇게 날자에 딱 맞춰서 공모전에 참가 할 수 있게 되어서 참 기쁩니다. 제 나름데로 열심히 만들었습니다. 그래픽도 신경쓰고... 그러나... 100K 용량 제한이라는 엄청난 장벽앞에 결국 무릎을 꿇고 마는군요! 좀 더 완성도를 높이고 싶었지만 용량 제한 때문에...흑... 용량 줄이려고 배경화면도 같은색을 많이 썼습니다. 하늘 배경이 좀 단순할거예요~! 그리고 사운드 효과도 많이 넣지를 못했고요... 하지만, 상용에 못지 않게 만드려고 노력했습니다! 히히~! 앗! 돌이.... 1997년 2월.... 시립 인천대학교 전산과 96학번 93XYZ (HiTEL)