공개오락 'Space Ball'을 내며...
안녕하세요. NICC입니다. 이 게임은 어떤 의도를 가지고 만든 것
이 아니라, 저희 프로그래머인 곽주영님이 지금 저희가 제작중인
롤플레잉 게임 '용신의 섬'에 쓸 스프라이트 테스트를 하다가 우연
한 아이디어로 만들게 된 것입니다. 그것을 후에 NICC회원들이 약
간씩 다듬어서 이 게임을 완성하게 되었습니다. 우리가 여기서 태
스트 해보고자 했던 점은 스프라이트 다중 출려과 구조체를 사용한
스프라이? ?의 관리, 관성력의 표현과 C언어만을 가지고(in line
assembly 미사용) 어느 정도의 속도를 낼 수 있는가하는 점들이었
는데, 대부분 성공적인 결과를 얻을 수 있었습니다.
'Space Ball'
특징 : 물체의 관성력, 별의 다중스크롤
사용키 : 방 향 키 : 방향 조정
스페이스 바 : 총알 발사
E S C 키 : 게임 종료
게임의 실행 : C:\SBG> SBG 1 <-- PC-SPEAKER로 보이스 출력
C:\ SBG> SBG 2 <-- 사블로 보이스 출력
C:\SBG> SBG 3 <-- 코복스 포트 1로 출력
C:\SBG> SBG 4 <-- 코복스 포트 2로 출력
*코복스와 PC-SPEAKER의 보이스는 속도의 제한을 받지 않으나 사
운드 블래스터에서 보이스를 출력하면 속도가 다소 느려집니다.
- 게임을 하는 방법 --
간단하지만 약간의 방법이 필요합니다. 총알의 속도는 Space
Ball의 속도와 비례합니다. 즉, Space Ball이 움직이지 않고 있다
? ?, 총알의 속도는 제로가 되어서 발사되질 않습니다. 그러나 약간
이라도 속도가 있다며, 총알은 느리게 발사됩니다.
총알로 나오는 장애물을 맞추는 게임인데, 장애물은 2가지가 나
옵니다. 4째판에서 두번째 장애물이 나옵니다. 한 번 가보십시요.
컨티뉴 3번 가능...
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만약 더 좋은 의견을 가지고 계신분은 하이텔의 nanjinan,kjy1109
나 천리안의 kjy1109앞으로 편지를 보내주시고 gma의 9번게시판을
이용? 蠻玲킵? 됩니다. NICC BBS도 여러분의 의견을 기다리고 있습
니다.
NICC BBS : 596-1931 [00-06] - 모음한글(조합형한글)
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