1. 작품명 및 장르
GERMARK - COUNTER ATTACK , 슈팅
2. 제작자/팀 이름과 ID 및 연락처
돌멩이들 - 박정식 (hitel ID : kickfire ,02-648-6882)
송명호
이창용
윤동한 (hitel ID : jesushan ,0345-409-6947)
(팀이름이 '돌멩이들'입니다.)
3. 제작 랭귀지,컴파일러,툴을 명시
C 언어 WATCOM C 10.5
딜럭스 페인트 2
4. 사용한 라이브러리나 기타 타인의 그림,음악등을 사용시 내용을 적음
자작한 그래픽 기초함수 라이브러리
박해성님의 애드립 연주기 변환 사 용.
박해성님의 보이스 출력 루틴 변환 사용.
정영덕님의 보이스 출력 루틴 을 이용.
음악은 동호회 등에서 구한 IMS파일.
5. 게임 설명
요구시스템 :486이상이며 음악카드 필수. 렘8메가 이상.
도스 모드에서만 제대로 작동합니다.
줄거리-오프닝을 보시면 어느정도 감이 잡히 실 겁니다.
키조작-방향키:게르마크의 움직임을 정합니다.
CTRL :발칸을 발사합니다. B자의 아이템을 먹음에 따라
1-5까지의 레벨로 발전 합니다.
ALT :특수 무기선택입니다. 미사일, 레이저, 네이팜의 순 으로
순환합니다. 각각은 M,L,N자의 아이템을 먹음으로서 레벨
업을 합니다.
Space :특수 무기 발사 입니다.
T :발칸의 트랙킹을 정합니다. NO->Auto->Manual의 순으로
변하는데 NO와 MANUAL은 트랙킹이 작동 하지 않습니다.
발칸의 레벨이 5가 되어야지만 트랙킹이 가능합니다.
A :특수 무기들의 트랙킹을 정합니다. 이것도 마찬가지로 각
무기들의 레벨이 5까지 올라 가야 합니다.
메뉴에서 잠시 기다리면 데모가 보여집니 다. 참고 하셔서 플레이 하는
것도 좋을 것입니다.
6. 기타 하고 싶은 말
정말 힘들었습니다.
재미있게 하세요.
재미있게 하셨으면 격려 메일이라도 ^^;
추신: 자료실 담당자 님께.
먼저 올린 GERMARK.ZIP은 약간의 문제가 있습니다. 그파일은
지우고 이번에 올리는 GERMARK.ARJ를 등록 시켜 주시면
고맙겠습니다. 그럼...