작품명및 장르
SD건담, 시물레이션(턴방식, SD건담과 유사하게 많듬)
제작자(제작자 ID, TEL)
류재형(HITEL ID : penandza, TEL : 0551-76-5327)
제작언어 및 그림툴
WATCOM-C 9.5, 디럭스 페인트
사용한 라이브리 및 그림
김종찬님의 게임개발툴킷과 껄덕쇠 이용
그림 - 디럭스 페인트2로 작업
게임설명
시스템사항 : 386이상의 VGA카드을 사용하는 시스템
사운드는 아직 지원하지 못함
(주의 : WINDOWS 95를 띄운상태에서는 실행하지 말고 오직 DOS모드에서 실행)
키조? ?
ESC키 : 이동이나 저장 로드에서 치면 그냥 나감...(단 속도조절은 그냥저장을 함)
SPACE키 : 총알이 나감
ALT키 : 계속누르다가 떼면 파동포가 나감
CTRL키 : 미사일
(참고 - 속도조절
시작하고나서 ESC키를 누르면 메뉴가 나오는데....
속도조절에 가서 ENTER키를 누르면 속도조절 메뉴가 나오는데 여기서
방향키 LEFT키와 RIGHT키를 누르면 메뉴 밑의 숫자가 감소하거나 증가합니다.
숫자가 많을수록 속도가 느려지니 시스템이 빠르면 높이고 아니면 줄이면 됨니다.
배경화면속도조절-> 배경화면의 애니매이션 속도을 조정함
커서이동속도조절->적으로 턴했을시 커서가 이동하는 속도
캐랙터이동속도조절->적의 캐랙터이동속도조절
* 제 컴퓨터가 펜티엄 150인데 펜티엄100에서 심사을 한다니 속도를 빠르게
해놓겠습니다...)
하고싶은 말
MSX시절 해보았던 SD건담을 다시 IBM용으로 만들어보려고 만들었는데...
혼자서 하려니까 생각해야 할것이 많더군요.
그리고 나오는 로봇들이 5대 밖에 없답니다. 그리고 연습까지 포함해서
7단계까지 있습니다..
나중에 새로 만들수 있으면 우주선도 만들어 보고 싶군요....
참. 제작기간은 1달반쯤 걸렸습니다. 시간이 부족해서 타이틀이랑 엔딩은 만들지
못했답니다.
예전에 볼랜드 C로 작업한 코드들을 다시 고쳐서 사용하고 하니까 시간은 많이
줄었습니다만 다른 그림들이랑 그릴려고 하니까 시간이 많이 걸리더군요...
저는 그림을 잘못그리거든요.....
저번에 올린건 저장이라든지 로드가 안되었는데 저장도 되고 로드도 되게
만들었고 속도도 조절이 가능합니다(단 파이트하는곳은 속도가 조절이 안됨)
아직 어떤버그가 있는지 모르겠지만, 버그가 있으면 메일좀 보내주세요..
재미 있으면 격려 메일이라도....