HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[공모] ST. BLADE
작성자:김세훈(sekai)
97-10-14
첨 부:[2468]stblade.arj
<용량이 크지만 많이들 받아가세요! 후회하진 않을거에요 ^^> 1. 작품명 : ST. Blade 장르 : Shooting + Action 2. 제작자 : 이경석 (Programming) 정혜민 (Background music) 김정태 (Graphic) 김세훈 (Graphic, Scenario) 3. 사용 언어, 컴파일러, 도구 * 사용 언어 : Watcom C/C++ 10.0a * 사용 도구 : Cakewalk Pro v6.0 DP II v2.3 4. 사용한 라이브러리나 타인의 그림, 음악 사용 여부 * Graphic library : GMA자료실의 정영덕님의 DGK 라이브러리 약간 수정 * Keyboa rd library : 공개 자료실에 있는 Billy Zelsnack의 라이브러리 * Sound library : Tinyplay * Pictures : 100% 자작 * Background music : 100% 자작 * Sound effects : Farland tactics, 공개자료실의 것을 약간 변조 5. 게임설명 1) 이게임은 하이텔 GMA의 게임제작 공모전을 위해 만든 작품으로 공개입니다. 여러 사설BBS, 상용BBS에 올리는것이 허락되며 가능한한 많이 퍼트려 주시면 감사하겠습니다. 다만 퍼트릴때는 이글을 반드시 같이 넣어주시기 바랍니다. 2) 실행환경 * 최소사양 : 486 DX 이상, RAM 8M 이상 * 권장사양 : Pentium 120Hz 이상, RAM 8M 이상, Sound blaster 호환카드 3) 사용 운영체제 * MS-DOS * MS-Windows 95 도스창에 한글이 나올경우 C:\>chcp 437 로 한글을 제거하고 실행한다. - 한글모드일 경우 화면이 깨지는 경우가 종종있기 때문입니다. 그리고 가능하면 윈도안이 아닌 오직 도스모드에서 실행하는 것이 좋다. - 상당히 속도를 요하는 게임이기 때문입니다. 4) 게임의 특징 다중 스크롤 슈팅+액션 게임입니다. 아군은 3명중에 선택할 수 있고 2인용 또한 가능합니다. 2인용시에 는 같은 사람을 고를 수 없습니다. 1~4 Stage 의 4개의 스테이지로 구성되어 있고 화면모드는 속도상의 문제 때문에 13h 모드를 사용하였습니다. PC의 한계 내에서 최대한 화려함을 구현하기 위하여 애를 썼지만 잘 되었는지는 모르겠습니다. 대부분의 슈팅게임과는 다르게 중간에 상점에서 도구를 삼으로써만 무기의 파워업이 가능합니다. 에너지등의 아이템은 적을 죽이면 랜덤 으로 튀어나옵니다. 5) 사용키 (게임중의 환경설정을 해보시면 아시겠지만...) +-------------------------------------------------+ | 상 하 좌 우 Fire Special | | Player 1 : 키패드의 화살표 이용 RShift Enter | | Player 2 : R V D G A Q | +-------------------------------------------------+ * 공용 : Space - 옵션의 모드 선택, 대화 빨리 나오게 하기 ESC - 오프닝 넘기기, 게임에서 빠져나오기 6) 플레이 방법 : 게임안의 '어떻게 하는가'를 선택하면 자세히 나옵니다. * 참고 1> 처음부터 2인용을 하려면 '게임의 세계로'메뉴에서 Player 2 의 Fire 키를 누르시면 됩니다. 2> 중간에 상점이 2군데 있는데 Shop 이라고 쓰여있는 곳에 다 가가기만 하면 들어가집니다. 상점에서는 무기의 파워업을 할 수 있는데 파워업을 하지않으면 다음 스테이지를 깨는게 거의 불가능이라죠? ^^; 6. 하고 싶은 말 저희팀의 처녀작을 드디어 완성했습니다. 팀원중 1명을 제외한 모두가 고2인 상태에서 완성을 했다는데 큰의의가 있다 생각 합니다. 분명 우리 또래에서 이 이상의 작품을 만들 능력이 있는 학생 들은 아주 많으리라 생각합니다. 다만 그런 재능을 살릴기회가 없는 우리의 ? 냅? 현실이 안타까울 뿐입니다. 저희 또한 쉽지는 않았습니다. 부모님들의 좋지않은 시선, 주위 어른들의 눈초리 등등. 하지만 이 말은 꼭 하고 싶습니 다. 우린 해냈다고. 가장 창의적인 중고생시절, 이시절에 창 의적인 일, 자 기가 원하는 공부를 할 수 있는 세상이 되길 바라며... * 경석 : 아우 드뎌 끝냈다! T.T * 혜민 : 잉잉 보스음악 못하겠어 ;.; * 정태 : 아! 작업하기 시로 T_T * 세훈 : 크아! 잠좀 자고싶어! =.= * 경석 : 에휴 한 1주일간 잠만 자야겠다. * 혜민 : 냠냠. * 정태 : 다른 팀에서 작업 안 한다고 협박이 온다! T_T * 세훈 : 으아 쌔터어언! 4대만 주면 안되요? ^^ * 경석 : 어쨌던 완성이다! ^^; * 혜민 : 만쇄~ * 정태 : 경석! 소혼 옵션도 뭐 나가게 해라. * 세훈 : 그래! 방패로만 쓰냐? * 경석 : 싫어! 소혼만의 특징을 살려야해 (싫은 귀찮다) * 혜민 : 보호막 시간제말고 몇대맞으면 없어지는 걸로하자! * 경석 : 싫어! 시간제가 더 괜찮은거 같은데? (이것도 귀찮다) * 세훈 : 아우 글픽하느라 힘 다뺀다! * 경석 : 어떤팀네 게임은 적캐릭터만 프래임수가 10프램이 넘는다는데.. * 정태 : -.-; (귀찮아? ? 2프래임씩만 그렸음) * 세훈 : -.-; (위와 다를게 없음) * 혜민 : ^^; * 경석 : 참 ANI Internet homepage 생겼다! * 혜민 : 오~ 그래? 어디더라? ^^; * 경석 : 바부 그것도 몰라 -.-+ * 정태 : http://home.sprynet.com/sprynet/seigar/unoffani/index.htm * 세훈 : 거기 아직 암것도 없어! 그림몇장 찍찍이랑 잡소리 밖에 ^^ * 경석 : 그래도 있는게 어딘데 ^^ * 혜민 : 헷 ^^; * 세훈 : 흠.. 어쨌던 팀원을 더 늘려야 할텐데 어디서 구하나.. * 정태 : 냠.. 열심히 눈 씻고 찾아봐야지모 ^^ * 경석 : 어쨌던 우린 해? 쨈?!!!! * 모두 : 만쇄~ ANI 만쇄~ 만만쇄~ 완성의 이 기쁨이여 영원하라..... p.s. 재미있게 즐기셨으면 Hitel GMA의 게시판 또는 나우누리 NGM의 10번게시판에 격려, 추천, 충고의 글 한줄만이라도 올려주신다면 대단히 감사하겠습니다. 팬레터도 좋고요. 밑으로 보내 주시면 팀원들 모두 에게 돌리겠습니다. Hitel : sekai Nownuri : marshia E-Mail : marshia@nownuri.net (근데 보내주실 분이 있으려나.. ^^;) .