HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[공모] NULGRUN REMAKE
작성자:한서현(comsworm)
97-10-28
첨 부:[2489]n4.arj
늘그런 리메이크 ( 게제동 공모전용 ) # 게임명 : 늘그런 # 만든이 : 한서현 (comsworm) # 종 류 : 퍼즐 # 버전 : 공모전용(#3) 목차 1. 늘그런은요... 2. 컴스웜은... 3. 게임방법 4. 광고 합니다. 5. 마치며 1. 늘그런은요... 이번의 늘그런이 처음 만들어진 것은 아니에요. 역사가 있는 게임이라고나 할까요. 맨 처음버전(저는 시험버전이라고 부르고 있는데요)은 94년 여름에 완성되었구요. 그리고 정식버전이라고 할수있는 늘그런은 그 다음해인 95년 여름 현대전자 소프트웨어 공모전 에 출품하기 위해 만들어졌습니다. 그리고 이번에 세번째 리메이크 되는 <늘그런 리메이크>는 2년이란 시간이 지난 만큼 더욱 신선한 모습으로 여러분에게 다가가려고 합니다. 게제동에는 처음 소개가 될거라고 생각되는 군요. 첨 접하시는 분이나 이전에 공개자료실을 통해 사랑해주셨던 많은 분들에게 감사드리며 이 풀그림을 드립니다. 2.컴스웜은... 컴스웜(ComSWorm)은 Computer Study Worm의 약어로 "컴을 연구하는 벌레" 란 뜻으로 제가 짠 프로그램들이 언젠가는 아름답고 예쁜 나비가 되어 세상 구석구석을 누비게 되기를 바라는 마음에서 지은 이름입니다. 아시다시피 전 아마추어 프로그램머쯤 됩니다. 원래 그림그 리는 데 관심이 많았고 대학에 올라와 프로그램을 접하게 되면서 게임이라는 악의 구렁(?)에 빠져버렸습니다. 간단하게 그간에 저의 연역을 소개하면 93년 서경대학교 전산과 입학 '컴스웜'이란 이름으로 2학녀 1학기까지 소모임 활동을 함. 94년 NCA(전국 전서인 연합회)주최 공모전에 '캠퍼스 라이프'란 게임 전시 95년 친구 양인상군의 도움을 받아 SVGA용 겜인 "늘그런"을 완성, 통신에 올림.(게임자료실 퍼즐란) 96년 스토리형 액션게임인 "어난이야기"를 개발 통신에 쉐어로 발표. 96년 멀티미디어 시집인 "나의 어린시절"을 만듬.(멀티미디어 자료실CDPS) 97년 4월 스포츠형 대전게임인 "스틱 그랑프리 97"을 만듬. 통신상에 공개함. 97년 5월 늘그런 리메이크 버전 발표. 97년 9월 "스틱 그랑프리 97"윈도우용 개발중. 연말에 발표예정. 와 같습니다. 3.게임방법 늘그런의 사용법은 굉장히 쉬워요. 1) 압축 풀기 arj압축으로 쉽게 풀릴 거에요 . 풀리면 1메가 정도의 용량이 되구요. c:>arj e -v1200 n.arj 엔터 2) 게임 시작 - 게임 처음 의 간단한 소개 데모가 끝난 뒤 메인 화면이 뜹니다. 메인 화면에서 게임틀( 아홉칸,열두칸의 모드 중에 마우스로 클릭하여 선택 ) 그림( *.nul 의 확장자를 가지는 15장의 그림이 있죠 ) 음악( *.tmf 의 '' '' '' 화일이 있죠 - 물론, 음악카드는 다들 있으시겠죠 ? ) 등을 선택하고 원 모양의 시작 버튼을 누르면 게임을 즐길 수 있습니다. 그 밖에 도움말과 끝냄 버튼도 사용해 보세요. 3) ? 纛獺? - 그림을 마추기까지 100초의 시간을 드리며 , 시간 내에 마추지 못할 경우 경고음과 함께 CREDIT가 1개씩 줄게 됩니다. 반대로 그림을 다 맡춘 경우 CREDIT가 1개 늘어나죠. 4) D 버튼 - 메인 메뉴의 좌측 상단에 있는 D 버튼은 게임의 속도를 조절해 줍니다. 50 ~ 500 까지의 범위를 가지며 기본값은 100입니다. 지정한 숫자가 클수록 게임이 느려지 고 숫자가 작을 수록 게임속도가 빨라집니다. 6.광고합니다! 1)본 < 그런 리메이크>는 도스용으로 ? 링榕沮낢? 때문에 윈도 95동작시에 실행이 되지 않을 수 도 있습니다. 도스모드로 부틱 시커 즐기시는 것이 바람직하다고 봅니다. 2)권장사양 CPU : 386DX 운영체제 : DOS 전용 사운드 : 사블 이상 메모리 : 1M 이정도면 무리없이 잘 돌아갈 거에요. 3)버전과 저작권 본 늘그런은 리메이크 버전(2.0)으로 공개용으로 만들어졌습니다. 본 게임에 들어간 그림이나 음악화일은 통신이나 인터넷 등에서 구한 것으로 컴스웜에 저작권이 잇지 않음을 밝힙니다. ? ? 게임은 타인에게 비 상업적인 목적으로 복사,카피해 주셔도 무방합니다. 본 게임의 독창적인 부분은 개발자인 컴스웜에게 있습니다. 4)동료 구함 저에게 프로그래밍에 대한 선배나 동료로서 친구가 되어줄 분을 찾습니다. 같이 게임을 만들고 싶거나 미천한 저의 게임을 상용화 해볼 생각이 있거나 혹은 만화나 소설로 히트치실 분들은 혹은 이런 무식한 게임 을 많든 저에게 "미친놈"이라고 욕하실분들은 주저마시고 연락을 주시길 바랍니다. 특히 <스틱 그랑프리 97> 윈도우용 버전은 기존에 제가 만든 게임과는 격이 다른 게임입니다. 원하시는 분께는 메일로 샘풀버전을 보내어 드릴께요. 기타 샘플링 음악과 3d애니메이션에 관심있는 분들께서 관심을 가져주시길 ... <연락처> 하이텔 ID :comsworm TEL:(02)982-0189(오후 6시 이전) ADDR:서울 성북 길음 3동 498-1번지 12통4반 7)스폰서 구함 저의 컴스웜의 후견인을 모십니다. ip운영하시는 분도 좋고 , 게임 개발사이면 더욱 좋습니다. 지원을 받아 완성된 프로그램에는 후견인 분의 상호와 이름을 게임에 실시간으로 광고하여 드리겠습니다. 5.마치며 올 한해는 저에겐 굉장히 바쁜 한해가 될거라고 생각했지만... 예상대로 학교생활도 그저그렇고 군대가기 전에는 그래도 재밌게 지냈던것 같은데.. 하는 생각이 듣니다. 가을이 수확의 계절이라고 하는데 나는 이 가을에 무엇을 거두어들여야 할지 ... 지난 5년동안 씨는 뿌렸으되 거두어들인 것이 없으니 농부로 치면 망해도 벌써 망했을거에요. 저와는 달리 게제동의 여러분들은나름대로 거두어들일것이 뭔가 하나쯤은 ? 1綬? 바랍니다. 게제동의 아웃사이더 한 서 현