HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[공모] DREAM OF DRUM (드럼의 꿈)
작성자:조성환(msxplus)
97-12-27
첨 부:[2580]dreamof.arj
================ Game Party 97 공모 ============================= 작품명 : Dream of Drum 장 르 : 어드벤쳐성 이벤트 퍼즐( 특이한 장르이긴 함) 제작자 : 그래픽, 프로그래밍, 드럼소리 샘플링, 점수계산시 나오는 Remix Music: 조성환 (hitel : msxplus) tel) 02-529-3839 (집) pager) 015-8472-3839 주소 : 서울 강남구 포이동 201-5 서강대학교 전자계산학과 96학번 음악 외주: 곽주영 (서울대 자연과학대학 96학번) 제작 랭귀지 : Watcom C/C++ 10.0 컴파일러 : Watcom C/C++ 10.0 for DOS4GW 툴 : Deluxe Paint . Wave Studio(creative labs). paint shop pro(스캐닝시) 라이브러리 : 3D-그래픽과 기타 13H 그래픽: 자작 (라이브러리안쓰고 직접 소스만들고 코딩함) 음악 & Sound : Tiny Play( 하이텔 게임 제작 동호회에서 퍼온 소스 사용) 한글 폰트는 8*10 폰트를 사용했음. 게임 가능 환경 : 도스와 윈95 둘다 되나 윈95 에선 다운되거나 느려지는 경우가 있으 니 도스에서만 사용을 사운드 카드 필요 사블 16이상.. 펜티엄 100 정도 권장. 486에서도 되긴 하나 너무 느림. 그래픽 및 음악 : 그래픽,드럼소리 샘플링, 마지막 점수계산시 나오는 Remix Music: 조성환( 서강대 전자계산학과 96학번 서강 컴퓨터 동아리 회원) 타이틀 뮤직 : 곽주영( 서울대 자연과학대 96학번) 로고 WAV음악: 마이클 잭슨의 Dangerous 앨범의 Will you be thre 란 노래를 조성환군이 녹음 했다. 겜 시작시 나오는 배경음악 2가지: 나우누리 대자료실에서 퍼옴. 작자는 밝히지 않아 모르겠음. 모르겠네요.. 정말 죄송합니다.. 게임 설명 : 이 게임은 아주 독특한 장르 라고 할수 가있지요. 드럼보이란 한 드러머를 꿈꾸는 소년이 드럼 오디션을 통과한다는 내용인데 아직 스토릴 진행시키게 만들지는 못하였고. 키보드를 누르면 드럼소리가 나서 이것으로 점수를 판단하는 거지요. 단지 드럼소리 뿐만아니라 직접 고2때 부? ? 작성한 3차원 알고리즘을 최근 버전까지(폴리곤의 텍스쳐면에 빛추적을 대충한 상태) 사용했구요. 그래픽에 관한 남의 라이브러리를 절대로 사용하지 않았습니다. 그래서 잘 이용하면 환상적인 뮤직 비디오 효과도 납니다.(왜그런지는 직접사용해보길..) 점수계산도 할라고 했으나 아직 점수를 따지는 기준이 애매해서 ( 노래방스타일이라도 해볼라고 했는데 ^^) 그냥 아직은 미완성입니다. 그러나 드럼소리는 다 나오고 요. 제가 좋아하는 마이클 잭슨의 배경들을 스캐닝 해서 배경으로 썼습니다. 참 너바나의 Nevermind 앨범 표지도 사용했구요. 배경음악 소릴 팍 줄여서 사용하시면요.. 드럼소리만 나게도 할수 잇어요.. 곳은 MOD 화일 플레이시 켜놓고 WAV 데이터만 바꾸어서 그 모드화일을 리믹스 하는 효과도 내게 할수 있어요. 전에 드럼 블래스터란 프로그램이 있었는데 그 프로그램에서 힌트를 얻어서.. 그리고 가장 큰 배경이라는 것이 있는데 그것을 팍 줄이면 드럼 치는 속도가 증가 합니다. 펜티엄 100 이하의 pc에선 그것을 없애는게 좋겠구요. 3? 殆? 기반의 배경에서 드럼을 칠때마다 작은 도형들이 일그러 집니다. 원래는 드럼소년이 드럼채로 그런것들을 치는 모습도 폴리곤으로 텍스쳐할라고 했는데 모델링역시 만만치가 않네요.. 하여간 3D 는 별다른 라이브러리 없이 혼자서 만든것있입니다. 3D 화면 효과와 멋진 드럼소리로 드럼소리만이라도 만끽해보심이. 참 드럼을 잘모르시는 분들.. 타.. 이런 소리류는 키보드 자판의 P키 쪽에 있는 키들이 그런 소리들이고 기타 사운드 애드립이라든가. 베이스 드럼류는 (둥둥하는 소리) 사운드 애드립 - Q 키 쪽 가까이 에 있는 키들 베이스 드럼류 - 중간정도에 위치 해 있습니다. * 도움말 화면에 다 나옴.(도움말- 겜 시작후"F1" 키를 누르면 다음이 나옴) F1 :도움말 화면 F2-F7 :큰 배경이동(각 Z,X,Y증감) F8 :전체 배경 변경 F9-F10:바탕음악 볼륨조정 F11-F12:큰 배경 ON-OFF END PGDN 화살키 -각축 큰배경회전 알파벳키 - 드럼소리 를 냄 (이 겜의 핵심이죠 !) 키 2,3:성환세뇌수작(^.^) 2,3키를 동시에 누르고 있어봐용! 키 1 (윗것까진 숫자판) - 빛의방향을 일시적으로 회전 Tip1. 큰배경을 없애면 드럼치는 속도가 증가한다(F11,12) Tip2. 리듬을 침과 동시에 F8 키를 누르면 뮤직비디오효과가 난다. Tip3. Tip2 에다가 2,3키 를 섞으면 멋진 화면이 연출된다. Tip4. 드럼만 칠때는 F10키로 볼륨을 확 줄이세요. *현재버전:마이클잭슨 리듬사용함. 기타 하고 싶은 말 : 원래 이 프로그램은 서강대학교 컴퓨터 동아리 제 17회 ? 還쳰맙? 사용된 작품인데 생각보다 호응이 좋아서 게임화까지 하게 되었습니다. 제 프로그램을 돈주고 사겠다는 학생들도(바보들^^) 도 있을 만큼. 특징은 wav데이타(포맷은 22050 8비트 모노 포맷)만 바꾸면 자기 목소리까지 리듬으로 사용할수 있습니다. (호응만 많다면 이런것 에디터도 만들수있지요) 원래 계획은 뮤직 비디오를 얼마나 멋지게 만드냐. 드럼을 얼마나 멋지게 치느냐에 따라서 점수를 주고 다음단계로 넘어가는 것을 만들라고 했는데 인지 알고리즘 만들기도 힘들고. 또 워낙 멋 지다는 것이 개인적 기준이라 잘해봤자 노래방 수준의 점수 탐색 밖에 나오질 못할것 같습니다. 그래도 재미있게 즐겨 주시고 저는 다음 기회에 친구들과 함께 제작하고 있는 3차원 슈팅액션 "간야"의 그래픽과 서브 프로그램으로 만나보고자 합니다. (이겜의 메인 프로그래머는 위 타이틀 음악 제작의 곽주영군으로 이 그래픽 라이브러리역시 나와 별도로 곽주영군이 만들게 되었습니다. (곽군은 프로그램도 잘함) 그리고 주영군은 나와 고2때부터 같은 반이된 친구사이로. 그때부터 같이 3D 에 관한 연구를 하게 되었는데 왠지 각자의 자존심 때문인가? 그래픽라이브러리도 다르고 별도의 알고리즘으로 따로 프로그램하는 편입니다. 다음 작품도 많이 기대 해 주시고. 이 간야란 겜의 기획자인 김홍균과 곽주영군 과 제가 함께하는 "대일밴드"란 소규모 록 그룹사운드도 하고 있어요 ^^.