HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[소스]빠르고 간단한 최단 거리
작성자:안기헌(RAET)
98-02-25
첨 부:[2730]findroad.arj
안녕하십니까. 저는 아이디를 빌려 쓰는 이재일입니다. WC나 C&C;같은 게임에서 길을 찾아 가는 프로그램입니다. 최단 거리는 아니고 길을 찾아 가는 프로그램이라고 해야할 것 같군요. 내용이 간단하고 그 만큼 속도가 빠릅니다. 실시간 게임에 적합한 알고리즘이라고 생각됩니다. 자세한 설명은 위드페드로 작성한 DOC화일을 참조하세요. 128 X 128 크기의 맵에서 처음에 마우스로 장애물을 편집한 후 아무키나 누르면 100개의 유닛이 움직입니다. 다시 키를 누르면 처음의 장애물 편집 모드로 돌아 옵니다. 프러그램 편의? ? Watcom용으로 제작했으며 벽을 짚고 왼쪽이나 오른쪽을 짚고 도 는 원리를 이용했습니다.(앗! 오타) 조금만 개선하면 실제 게임에 쓰일만한 루틴을 만드실 수 있을 것입니다. 그럼 많이 받아 가세요.