안녕 하세요.
장정훈입니다.
이번에 만들 게임에서 사용할려구 DX를 사용한 16비트 게임 엔진을
만들려다 만 소스입니다.
혹시 16비트에 관심있는분은 받아 보세요.
256칼라 PCX화일을 후면버퍼(BackBuff)에 출력 하는 예제입니다.
물론 비쥬올 C++과 DX를 사용 했습니다.
IDirectDraw2 Interface를 사용했어요,
그냥 256칼라 PCX화일을 불러다 화면에 출력만 하네요.
DX 16bit예제가 없는 관계로 올립니다.
공부하시는 분들 참고 하시구요...
조만간 Direct3D창모드 예제도 만들어 올리죠...
그럼
영원한 골초가....