HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

DX에서 16비트 모드사용
작성자:무명씨(virusman)
98-03-19
첨 부:[2797]16bit.arj
안녕 하세요. 장정훈입니다. 이번에 만들 게임에서 사용할려구 DX를 사용한 16비트 게임 엔진을 만들려다 만 소스입니다. 혹시 16비트에 관심있는분은 받아 보세요. 256칼라 PCX화일을 후면버퍼(BackBuff)에 출력 하는 예제입니다. 물론 비쥬올 C++과 DX를 사용 했습니다. IDirectDraw2 Interface를 사용했어요, 그냥 256칼라 PCX화일을 불러다 화면에 출력만 하네요. DX 16bit예제가 없는 관계로 올립니다. 공부하시는 분들 참고 하시구요... 조만간 Direct3D창모드 예제도 만들어 올리죠... 그럼 영원한 골초가....