HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[소스] 3차원 점찍기와 행렬
작성자:이종환(leejw51)
98-05-03
첨 부:[2859]3d2.zip
3차원 평면 그리기 (3차원에서 점찍기 후속편!) -------------------------------- a1.cpp <- 3차원 점찍기 워밍업.. a3.cpp <- 3 차원에서 평면 그리기 이 것은 3차원에서 어떻게 하면 점을 찍을 수 있는가를 보여주는 소스입니다. a1은 퍼스펙티브 프로젝션을 썼고, a3는 그냥 투영 기법을 썼습니다. z=sin(x)*sin(y)등의 양함수를 3차원으로 그리는 것입니다. 터보씨의 640*480모드와 16칼라르 썼지만 렌더링을 할려면 점찍기만 고쳐주면 되므로 MFC로 쉽게 포팅됩니다. 좌표계는 동차좌표계(x,y,z,1)를 썼고 좌표변환은행? 컥? 클래스로 정의하여 사용하였습니다. a3사용법 a,z s,x, d,c: 각각 x,y,z축 회전 f,v: 확대 및 축소.. 실행파일과 소스(cpp)파일을 같이 올립니다.. 1998.4.3. 홍익대 기계4학년 이종환