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│ [7m OS 환경 : DOS PC 환경 : 386이상 [0m │
│ [7m RAM : 8MB 공개여부 : 공개 [0m │
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TEXTURE MAPPING
a0.cpp 첫번째 단계 소스
a1.cpp 두번째
a2.cpp 256칼라 텍스쳐 매핑
brick.prj를 터보씨언어 3.0으로 여시면 됩니다.
Vector는 Template Class로 선언하였고 텍스쳐 매핑은
4각 폴리곤 각각에다 텍스쳐 ? ? 좌표를 입력한후
보간(interpolation)하였습니다.
이해위주로 간단하게 코딩을 하였습니다.
홍대 기계4학년 이종환