HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

ASE 화일 뷰어및 각종 3D효과
작성자:이상문(lsmboy)
99-04-30
첨 부:[3470]up.ace
┌───────────────────────────────┐ │ [7m OS 환경 : WINDOWS PC 환경 : Pentium이상 [0m │ │ [7m RAM : 32MB 공개여부 : 공개 [0m │ └───────────────────────────────┘ 안녕하십니까..... 매일 각종 강좌등을 보기만 하다가 드디어 제가 하나 올리게 되는 군요... 이번에 부산에서 3D게임을 만들어보려고 팀을 결성한 코알라팀입니다... 물론 저는 그중에 제일 못하는 사람이지요...? 翅翅?... 이번에 제가 강사님에게 배운것을 토대로 총정리하는 시점에서 졸작이나마 만들어져 올리게 되었습니다.... 아직 실력이 안되어 강사님것 조금, 제가 만든 것 조금 그리고 팀메이트의 소스를 훔쳐서 이렇게 여러 프로그램을 섞어서 간단한 ase화일을 보는 프로그램을 만들었습니다.. 아직 최적화나 그외에는 신경을 쓰지 못하여 버그투성이입니다..... 공부하시는 분들에게 조금이나마 도움이 되었으면 하는 바람에서 이렇게 올립니다... 컴파일러 언어: VC++ 6.0 라이브러러 : 다이렉트X 6.1 - 솔직히 없어도 상관없습니다... 기존의 엔진 프로그램에 MAX의 ASE화일을 읽기만 하게 했습니다... 그외 고우러드 쉐이딩과 TEXTURE MAPING, PRSPECTIVE TEXTURE MAPING을 양념으로 보게 하였습니다.. 그리고 마우스 값을 인식 왼쪽을 버튼을 누리면 각 ANGLE이 변화하며 키보드 방향키도 확대,축소 할수 있습니다.... 머 대단한 것도 아니고 제가 ASE화일을 제대로 알지 못해서 LOCAL 좌표로의 변환을 하지 못하기에 그쪽에 대해서 잘아시는 분이 계시면 저에게 메일로 좁 알려주시면 감사 하겠습 니다. .... 제가 소스를 더럽게 짜 계속 욕을 먹어서 소스도 같이 보내니 더욱 멋지게 최적화와 가독성을 높일 수 있는 분이 수정하셔서 통신에 올려주십시오..... 이 소스는 공유를 목적으로하며 상업용으로 사용할수 없습니다. 그리고 본 소스를 한번이라도 보신분은 자신이 가진 다른 자료들을 통신이나 인터넷에 올릴 의무를 가집니다.... 그리고 저희 팀은 계속해서 모든 3D게임의 엔진을 공개 공유할 것을 약속합니다..너무 거창하나. Copyright 1999-1999 코알라 E-mail: jang865@chollian.net lsmboy@hitel .net