┌───────────────────────────────┐
│ [7m OS 환경 : WINDOWS PC 환경 : Pentium이상 [0m │
│ [7m RAM : 16MB 공개여부 : 공개 [0m │
└───────────────────────────────┘
흐음... 시리즈 세번째?로 ase파일을 일고 돌려주는 소스임돠....
clax소스의 구조를 대폭 수정해서 저번에 비해 덜? 복잡할 겁니다...-_-;
컴파일 환경은 vc6.0++, directX7.0 (d3dframe은 6.0) 입니다.
동봉된? d3dfram e은 D3DMath_InvertMatrix함수를 수정하느라 올린겁니다.
(은석님이 고치신 쿼터니온 버그수정 코드도 넣고...)
실행은 윈도우 시작메뉴에 실행 커맨드를 이용해 주시길... ^^;
기능:
키프레임(몰핑, 카메라는 아직..--;),
매터리얼, 텍스쳐 구현....
키조작:
상,하,좌,우 : 전진, 후진, 좌회, 우회
a, z : 상승, 하강
(freelook을 구현해 보려고 했는데... 뜻데로 되질 않더군요.. --;)
space : 프레임 넘김...
다음은 이 소스로 돌릴 ase파일 생성규칙? 입니다.
1. 텍스쳐는 비트맵만 사용하고, 파일경로를 ? 騙娩?.
(예: *BITMAP "c:\max\texture\sample.bmp" X
*BITMAP "sample.bmp" O)
2. Max에서 Assign Controller를 반드시 TCB로 맞춰준다.
3. 애니가 없는 오브젝트라도... 키 데이타를 생성시켜준다.
(즉.. 모든 오브젝트가 키값을 지녀야 한다는.. -_-;)
뭐... 이정도... ^^;