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│ [7m OS 환경 : WINDOWS PC 환경 : Pentium이상 [0m │
│ [7m RAM : 32MB 공개여부 : 공개 [0m │
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* 경고 *
지난번에 올린 프로그램에 CIH바이러스까지 같이 붙어가서 다시 올립니다. 혹시
모르니 최신 V3를 다운 받으셔서 검사를 해 보신후 실행 시키길 권유합니다.
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파일 감염 사실을 알려주신 isoft님께 특히 감사드립니다.
[Notice]
Direct X 6.0이상에서만 정상적으로 작동합니다.
이 프로그램은 640*480*16Bpp모드에서 돌아갑니다.
프로젝트는 다음과 같이 구성합니다.
[ Project ]
SourceFile : Test3DMain.CPP
Libary : DDraw.Dll, WinMM.Lib, User32.Lib
지금 이 예제는 만든지 오래되었고 현재 정리할 시간이 없는 상태여서 구조화가 좋
지 않을수도 있습니다. 이 점 유의 하시고필요한 부분만 잘 찾아서 쓰시길 바랍니
다. 전체적인 구조는 간단합니다만 각 부분으로 들어가면 꽤 복잡해지니 조심하십
시요. 3D만이 아닌 PCX파일 읽기등 생각 이외의 부분도 있으니 조심하십시요. ^^;
조만간 네트웍 프로그래밍으로 다시 뵙겠습니다. 이거 하느냐고 3D공부도 못하고
있는데, 여러분께 더 많은 도움이 되길 바랍니다. 어디까지 갈지는 모르겠지만
클라이언트/서버 개념이 들어간 네트웍 게임제작까지를 생각하고 있습니다.
[ 리소스 파일 설명 ]
12.pcx : 배경으로 쓰일 파일 (320 * 200 * 24Bpp)
zz.Ase : 화 면 중앙에 애니메이션 되는 객체의 정보가 들어있는 파일
0.Spr : 제가 쓰는 자체 파일로 텍스쳐로 쓰이는 이미지입니다. 16비트 형태의 0번
압축 스프라이트입니다.
Ps : 제가 도움을 드릴수 있는 부분은 여기까지입니다. 그럼 이만.....