HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[소망] 게임내 프로파일링
작성자:김정훈(itworld)
01-02-21
첨 부:[4291]profile.zip
GPG에서 소개된 게임내 프로파일링입니다. 이론만 잡은다음에 그냥 만들었고요. 상당히 쓸만하더군요^^ 프로파일링은.. 게임 루프에서 어떤 부분들이 어느정도의 %를 차지하는지.. 그리고 한번 루프 도는데 몇 ms가 소모되는지 보여줍니다. 편하게 만든다고 만든거고요 설명서도 써놨습니다. 화면에 그려주는 루틴을 만들어 준다면. 게임내에서 바로 프로파일링 정보를 볼수 있습니다. %는 .이하 3자리까지 해놨습니다. 꽤 정확하게 해놨습니다. 프로파일링을 하니 확실히 부분부분의 속도를 알수 있겠더군요. 제 그림 그리기 루틴을 수정하게 만들어서;; 33프레임 나오던걸 50프레임까지 나오게 했답니다. 정말 속도 잡게 만드는;; 체찍과도 같은;; 질문은 홈페이지로 해주시길^_^ http://tsomang.hihome.com/ 그럼 이만.