HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[공모] 성공하면 역사의 비밀을 알려주마
작성자:김기용(nirman)
01-03-07
첨 부:[4311]historyp.exe
성공하면 역사의 비밀을 알려주마 중학교 때부터 들락날락 거리던 게제동에 드디어 제 자작 게임을 올리게 돼다니.. 감회가 새롭군요. 장르는 퍼즐 게임입니다. 제목 대로 게임을 클리어 하면 역사의 비밀을 알려줍니다. (?) 겉모습은 소코반 조금 비슷...? 하지만 게임의 원리와 재미는 상당히 다릅니다. 게다가 퍼즐게임에 배경음악까지 나오죠 ^_^; 전부 7개의 스테이지로 돼있어서 그렇게 길지도 않구요. 그냥 한번 해보옵시이이다아아아~~~ 팀 이름: 기용과 상훈 in Creator 게임제목: 성공하면 역사의 비밀을 알려주마 게임소개: 장르 - 퍼즐 최소사양 - DIRECTX 깔린 컴퓨터는 거의 다 ?? 권장해상도 - 800 * 600 이상 인터페이스 - 키보드를 이용. 커서로 상자들을 옮김. 제작기간: 약 1개월 팀원정보: 기획/그래픽/음악 - 김기용 프로그래밍 - 조상훈 제작후기: 기용의 제작후기 - 그럭저럭 재미있게 나와서 기뻤다. 프로그래머인 상훈형을 닥달하는 재미도 꽤 좋았는데 게임 제작이 끝나서 아쉽다. 혹시 누가 또 모르는 버그라도 발견해주면 좋으련만.. 제일 어려운건 역시 레벨 디자인 이었다. 다행히 식권을 상품으로 내걸었더니 친구들이 내 게임을 베타테스트 해주었다. 그놈에 밥이 뭔지.. 아무튼 덕분에 치명적인 결함을 잡기도 했다. 이제 후회는 없다. -_-; 상훈의 제작후기 - 그렇게 어려운 프로그래밍은 아니였지만 기용의 닥달 덕분에 생각보다 후딱 게임을 만들수 있었다. 식권에 눈이 먼 녀석들 이 내가 만든 게임을 할 때 흐뭇했지만... 젠장.. 기왕이면 상품을 타고 싶다.. 욕심이겠지만.. 제작에 사용한 툴: 프로그래밍: 비쥬얼 C++ 그래픽: 페인터, 포토샵 사운드: 케이크워크, 사운드포지 직접 제작하지 않은 것: 효과음 - 예전에 모아둔 효과음 중에서 고름. 배경음악 - 스테이지4 (하이텔 자료실,작자미상) 스테이지5 (하이텔 자료실,작자미상) 스테이지6 (킹 오브 파이터즈 97중 ) 실패했을때 음악 ( 인터넷,작자미상) 스테이지7 (기존 드라마 음악 편곡) 나머지는 직접 제작.