HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[ASE]ASE IMPORT SOURCE
작성자:장기호(youco)
01-06-27
첨 부:[4430]ase.zip
텍스쳐는 로딩을 안하는 거 같네요. 소스를 보니.. 소스가 깔끔하게 잘 정리 되어 있습니다. 참고하시라구 헤더 화일올립니다. #ifndef __OBJECT_H #define __OBJECT_H #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <malloc.h> #include <string.h> typedef float float3[3]; typedef int int3[3]; class object { private: int iInternalRefID; public: object* cNextObj; object* cPrevObj; int iFaces; int iVertexes; int iTexVertexes; int iTexFaces; int iNormals; int iFaceNormals; int iUseNormals; bool bTexture; int iTexNum; float3* fVertex; float3* fTexVertex; int3* iFace; int3* iTexFace; float3* fFaceNormal; float3* fVertexNormal; object(); ~object(); int LoadASEModel(char*); // 0 = OK; 1 = File not found; 2 = Out of memory; 3 = Parse error; 10 = Unexpected or unknown error void GetDebugInfo(); int GetIntRefID(); void SetIntRefID(int); }; #endif </string.h></malloc.h></stdlib.h></stdio.h>