지금 올리는 자료는 3D에서 2D만화처럼 렌더링하는 예제 입니다.
안에 소스를 보시면 두가지 참고할만한 자료가 있습니다.
첫째는 md3(quake3)모델러 로더 이고요
둘째는 cell shading하는 방법입니다.
참고로 md3화일 텍스처가 너무 커서 voodoo3(제집에 쓰고있는거)에서는
cell shading이 안되네요.. geforce나 voodoo*에서는 되는지 잘모르겠어요
voodoo에서 제대로 된 효과를 보시고 싶으시다면
3가지 방법이 있습니다.
첫째는 md3의 tga화일을 조금 작게 줄여서 실행하는 방법 단점은
텍스처가 안맞는 다는 것이고요
둘째는 다른 md3화일을 구해서 실행한다.
셋째는 그래픽 카드를 바꾼다.. 잘되는 걸로....
^^; 그럼 참고 하시길...
-youco-