HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[RPG2000] 자원 채집 예제
작성자:이한미루(mj1369)
01-09-01
첨 부:[4463]Gather.zip
(쯔꾸르 2000에서 게임디스크 제작 실패라고 나오시는 분은 공개자료실에서 제 아이디로 검색해 자료 받아 설치하세요. 그럼 됩니다.) RPG 쯔꾸르 2000의 자원 채집 예제입니다. 광부나 나무꾼 같은 직업이 등장한다면 한번쯤 넣어주는 것도 좋죠. 포사2 온라인의 채집이라는 개념이 좀 맘에 들어서 이렇게 만들어 봤습니다. 자원 채집의 알고리즘(이러케 저급한 것도 알고리즘이라고 해야 할쥐 ㅡㅡ;)을 알게 하는게 중요하다고 생각해서 게임으로 컴파일하지 않고 지도 형태로 올립니다. 지금 제 실력과 쯔구르의 한계로 볼 때 동일지도에서 2개 이상의 자원채집 포인트의 설정은 불가능할 것 같습니다... 구현한다면 지역하나를 여러개의 지도로 쪼개서 담는 방법밖에는... 없을 듯... 혹시나 모르실 분들을 위한 설명 <작동방법> 방향키 - 캐릭터의 이동 Enter - 결정. 나무 바로 아래에서 누르면 나무를 패게 됩니다. Esc - 취소 또는 메뉴 호출. 도끼를 빼고도 해볼 수 있습니다. 안된다죠... ㅡㅡ; <설치방법> 압축을 풀고 적당한 방에 깔기 -> 쯔꾸르 켜고 프로젝트 열기 메뉴 선택 -> 깔아둔 폴더의 바로 윗방을 기준폴더로 지정 -> 열기 예>> C:\Program Files\Ascii\Rpg2000\Gather 에 깔았다면... 기준폴더 위치는 C:\Program Files\Ascii\Rpg2000 이 됩니다. 다음 멀티자원채집 예제에서는 주석까지 달아놓겠습니다.