1) 참가자 또는 팀의 이름
혼돈과 어둠(박동흥: 다른 팀원 참가 안함)
2) 출품작의 제목
마왕놀이2 외전1 <용사탄생>: 자상한 나의 아버지
3) 출품작의 소개
육성시뮬이라고 만들었지만 아닌 듯...
특징은 육성자(아버지)의 입장에서만 플레이하고,
아버지도 자신의 무술실력을 가져서
아들에게 뒤지면 곤란하게 된다.
기본 스토리는 아버지가 아들을 용사로 육성하는 것.
그러나 기존의 교육방식에 회의를 느낀 아버지는
아들을 7개의 나라를 7주동안 돌아다니면서
여러가지를 가르치게 된다.
4) 출품작의 실행 환경
Windows9x/펜티엄 200MHz이상/
RAM 32MB(64MB이상 권장)/DirectX 7.0 이상
5) 기획/프로그래밍/그래픽/음악을 맡은 팀원의 정보
죄다~ 혼자
6) 다른 사람의 라이브러리나 툴, 그래픽, 사운드 등을 사용한 사실
노리터 라이브러리 3.0, 음악은 어디선가 끌어 모은 것.
사운드는 일부제작, 일부 끌어 모은 것.
그래픽은 달리 그림 한장을 사용.
7) 제작 기간
2주(실질적 작업기간은 그렇지만 기획은 1년전부터)
8) 제작에 쓴 프로그램 및 툴
Visual C++ 6.0, Paint Shop Pro 6
GoldWave 4.24, Install Factory
9) 제작 후기
내가 제작한 것 중에 이렇게 단 기간에 제작하긴 처음...
학교 안 가는 날은 아침부터 12시넘게 작업을 했음...
아... 너무 피곤해...
게임제작에 애니제작에 홈페이지 관리에...