*1) 참가자 또는 팀의 이름
참가자:조여준
*2) 출품작의 제목
제목:Pro3DAct
*3) 출품작의 소개
-ShotGun으로 물체를 사격하는 사격게임비슷한 방식으로 진행합니다.
-다른사람과 같이 하는것도 지원합니다( TCP방식 1:1 )
-다른사람과할때도 점수를 서로 하드디스크에 기록.
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게임을 할때 자신의 어깨에 엽총을 바치고 사격한다고 생각하시고
게임을 하면 더욱더 실감날것입니다.
( 아니면 그렇게 총을쏘는 장면을 봤었다면 사격시 어깨에 가해지는
충격과 반동?을 상상하시고 하셔도 좋습니다)
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*4) 출품작의 실행 환경
-제작환경 Win98SE( 다른 OS는 아직 시험해보지 못했습니다. )
- CPU : 366Mhz
- RAM : 32M
- Video : 8M
- Mouse : 필수
- Sound : Windows가 지원하는것
- DirectX 8.x 필수;;
*5) 기획/프로그래밍/그래픽/음악을 맡은 팀원의 정보
제작 조여준 끝;
*6) 다른 사람의 라이브러리나 툴, 그래픽, 사운드 등을 사용한 사실
리소스 출처 - 배경 그림 : 출처를 모름( 일반 풍경산진을 편집,
아무 풍경 사진을 사용해도 잘돌아감)
- 총(Gun)그림: idsoft의 Doom에서 나오는 Shotgun을 부분 편집
- 사운드 : 카운터 스트라이크 효과음을 편집
7) 제작 기간
대략... 한달정도?
8) 제작에 쓴 프로그램 및 툴
VC++6(컴파일러), NeoPaint3(도트 편집), NeoEdit?( Wave편집기 일종? )
9) 제작 후기
-게임제작은 체력이 좋아야 한다는 말뜻을 이해할것 같다..