HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[공모] BLOCK BURSTER(벽돌깨기류..)
작성자:정홍진(JUNG1974)
02-04-25
첨 부:[4586]blockburster.zip
1. 참가자 - 최문옥(greenmax2000@hanmail.net) 2. 출품작 제목 - Block Burster (굳이 번역하자면...그냥 벽돌깨기....) 3. 출품작 소개 - 벽돌깨기는 누구나 다 아는 게임이겠죠... 참 단순한 게임입니다... 그래서 나름대로 아이템 사용방법을 좀 달리 했습니다. 벽돌깨면서 얻게되는 점수많큼 아이템을 쓸수 있습니다... 점수를 까면서리.. 아이템은 10가지가 있으며... 점수만 되면 대응되는 숫자키를 이용해서 아무때나 쓸수 있습니다. 아이템 종류는 좀 새롭게 개발해 보려고 노력은 했습니다....그러나... -.-;; 스테이지 에디터가 미숙한 모습으로 포함되어 있습니다... 4. 출품작의 실행환경 - 코딩이 후져서 펜티엄투 이상급은 있어야하지 않나 생각됩니다... 그래픽카드나 사운드 카드는 웬만하면....되지 않을까합니다... 사실 노트북(P700)이랑 제 데스크탑(P866)에서밖에는 테스트를 못해봐서. 5. 기획/프로그래밍/그래픽/음악 - 기획/프로그래밍 : 최문옥 그래픽 : 배경부분만 도용했습니다....나머지는 최문옥 음악 : 효과음 완전히 도용했습니다.... 여기저기서... 배경음악....없습니다....썰렁함다.. 6. 다른사람의 라이브러리나 툴, 그래픽, 사운드등을 사용한 사실... - 효과음 모두 도용입니다... 그래픽 배경 인터넷서 주섰습니다... 효과음또한 정확한 출처는 기억이 없습니다.... 그냥 예전에 여기저기서 모아뒀던걸로... 7. 제작기간 - 3~4주 정도(?) 대부분 만들고... 직장다니면서 만들라니 영 그래서 눈치보며 1주일정도...마무리 했습니다... 8. 제작에 쓴 프로그램 및 툴 - 비주얼 씨뿔뿔6.0, 그림판(주로), 페이트샵프로... 9. 제작후기 - 아직도 2D나 만들고 좋아하니 스스로 한심하기도 합니다.... 그러나... 겜만드는건 정말 저에겐 중요한 생활의 일부입니다.... 부실한 2D 벽돌깨기지만... 담부턴 잘하겠습니다...