1. 참가자
- 최문옥(greenmax2000@hanmail.net)
2. 출품작 제목
- Block Burster (굳이 번역하자면...그냥 벽돌깨기....)
3. 출품작 소개
- 벽돌깨기는 누구나 다 아는 게임이겠죠...
참 단순한 게임입니다... 그래서 나름대로 아이템 사용방법을 좀 달리 했습니다.
벽돌깨면서 얻게되는 점수많큼 아이템을 쓸수 있습니다... 점수를 까면서리..
아이템은 10가지가 있으며... 점수만 되면 대응되는 숫자키를 이용해서 아무때나 쓸수 있습니다.
아이템 종류는 좀 새롭게 개발해 보려고 노력은 했습니다....그러나... -.-;;
스테이지 에디터가 미숙한 모습으로 포함되어 있습니다...
4. 출품작의 실행환경
- 코딩이 후져서 펜티엄투 이상급은 있어야하지 않나 생각됩니다...
그래픽카드나 사운드 카드는 웬만하면....되지 않을까합니다...
사실 노트북(P700)이랑 제 데스크탑(P866)에서밖에는 테스트를 못해봐서.
5. 기획/프로그래밍/그래픽/음악
- 기획/프로그래밍 : 최문옥
그래픽 : 배경부분만 도용했습니다....나머지는 최문옥
음악 : 효과음 완전히 도용했습니다.... 여기저기서...
배경음악....없습니다....썰렁함다..
6. 다른사람의 라이브러리나 툴, 그래픽, 사운드등을 사용한 사실...
- 효과음 모두 도용입니다... 그래픽 배경 인터넷서 주섰습니다...
효과음또한 정확한 출처는 기억이 없습니다.... 그냥 예전에 여기저기서 모아뒀던걸로...
7. 제작기간
- 3~4주 정도(?) 대부분 만들고...
직장다니면서 만들라니 영 그래서 눈치보며 1주일정도...마무리 했습니다...
8. 제작에 쓴 프로그램 및 툴
- 비주얼 씨뿔뿔6.0, 그림판(주로), 페이트샵프로...
9. 제작후기
- 아직도 2D나 만들고 좋아하니 스스로 한심하기도 합니다....
그러나... 겜만드는건 정말 저에겐 중요한 생활의 일부입니다....
부실한 2D 벽돌깨기지만...
담부턴 잘하겠습니다...