HiTEL 게제동(GMA) 공개자료실

[소스] D3D HW스키닝 가능성 샘플
작성자:구영주(jworld0)
02-10-06
첨 부:[4615]skinnedmesh.zip
안녕하세요~ 혹시나 관심이 많으신 D3DX 8.1에 추가된 메트릭스 파레트를 응용가능성을 테스트한 소스 코드입니다~ 이젠 별로 큰 의미가 없으므로 올려드립니다~ 일주일정도 작업해 보았는데~ 두부분으로 나누어 올려드립니다~ 먼저 .x파일에서 정점 정보를 얻어내는 부분인데~ 스키닝 정보까지 뽑아냅니다~ D3DX 샘플중 SKINEDMESH 소스에 코드를 추가해서 뽑아 냅니다~ 이 샘플코드의 중점은 D3DXMESH부분이 SW/HW에 동시에 메모리를 할당하는 부분을 HW나 SW로 최적화 할수 있는 부분과 MMORPG에서 사용할수 있는 옷갈아입히기등에 사용할수 있습니다. 그리고 게임회사에서 자체 파일포멧으로 변경할수도 있겠죠~ 소스를 잘분석해서 좋은 게임 앤진 만드시길~ 앤진이라기보단 라이브러리 만드세요 그럼 이만.