안녕 하세요~
gp32에서 실행가능한 소스 입니다.
프레임 버퍼가 아니라~ 이번에는 다이렉트로 출력합니다~
gcc에선 16비트 출력이 없어서 만들어 봤습니다.
스크린, 블랜딩, 마스크블랜딩, 0번압축, 등의 출력루틴이 있습니다.
지피32로 게임 개발하시는분들 참고하세요~
제 지피32에서 36-38프레임 가까이 나오는군요~
테스트는 스프라이트, 블랜딩, 스크린, 마스크를 출력 합니다.
참고 하세요~ 기능을 더추가하여 다음버젼두 빨리 올려드릴께요~
그럼