안녕하세요? 프로그래머 정재욱입니다.
이자료는 7월호 프로그램 세계(씨 메거진)의 게임 제작 강좌 소스와
라이브러리, 실행화일입니다.
게임 연재 강좌의 핵심내용인 그래픽의 내부 출력루틴입니다.
내부의 출력루틴은 속도를 위해 어셈블리어로 되어있고,
데이터 구조와 구성은 c++로 구현되어 있읍니다.
이번 강좌의 내용은 256모드설정과 에니메이션원리, 스프라이트의 출력
(클리핑 포함)등을 다루었읍니다.
소스만으로 이해가 잘 되지 않으시는 분들은 책을 보시기 바랍니다.
데모 실행화일이 있으니 해보시고요...
프로 그램 세계에 연재 예정이므로, 적당한 목차도 마련하였읍니다.
다루게 될것은 이미지 조작, 에니메이션, 팔레트 에니메이션,
키보드, 마우스, 3차원, 이미지 확대-축소, 벡터 그래픽(?)등등
게임에서 주로 사용되는 기법이 될것입니다.
앞으로 강좌했으면 하는 분야나, 원하시는 내용을 전자메일로 보내주시면,
강좌의 방향 설정에 큰힘이 되겠읍니다.
그럼... from somedays... (Team Ecstasy)